4月18日の日記
2005年4月18日SQLの勉強が開始されました、まあ今の所はあまり問題なし。しかしまわりの服装は輪をかけてキレてきた・・・
腰にジャラジャラと鍵をつけてるとかネックレスとかどうなんでしょうね?もうカジュアルじゃないよ絶対・・・
デビルメイクライ3
難易度ノーマルはとりあえずクリア。1を80点とすると3は75点といったところかなあ。とりあえず良かった点と悪かった点を上げてみる。
良かった点
・スタイルセレクトによりアクションが大幅に増えた
・相変わらずボス戦が楽しい
・ノリのいいムービー
・ボスの手前でコンティニューできるようになった
・スティンガーがちゃんと遠くまで届く
・ガッツのある兄さん
悪かった点
・カメラワークの悪さ
・雑魚戦が退屈(特にチェスの駒と7ヘルズ)
・使いまわしの多いマップ
・しょっぱいグラフィック(齧ったはずなのに欠けないピザとか粗い背景とか)
・爽快感のないデビルトリガー(武器ごとに長所が分散されてしまっている為に1のような圧倒的な強さがかんじられない)
・まったく魅力のないレディとアーカムの親子
色々いってるけど個人的にはかなり満足でした。次回作がでたら買うでしょう。
腰にジャラジャラと鍵をつけてるとかネックレスとかどうなんでしょうね?もうカジュアルじゃないよ絶対・・・
デビルメイクライ3
難易度ノーマルはとりあえずクリア。1を80点とすると3は75点といったところかなあ。とりあえず良かった点と悪かった点を上げてみる。
良かった点
・スタイルセレクトによりアクションが大幅に増えた
・相変わらずボス戦が楽しい
・ノリのいいムービー
・ボスの手前でコンティニューできるようになった
・スティンガーがちゃんと遠くまで届く
・ガッツのある兄さん
悪かった点
・カメラワークの悪さ
・雑魚戦が退屈(特にチェスの駒と7ヘルズ)
・使いまわしの多いマップ
・しょっぱいグラフィック(齧ったはずなのに欠けないピザとか粗い背景とか)
・爽快感のないデビルトリガー(武器ごとに長所が分散されてしまっている為に1のような圧倒的な強さがかんじられない)
・まったく魅力のないレディとアーカムの親子
色々いってるけど個人的にはかなり満足でした。次回作がでたら買うでしょう。
4月17日の日記
2005年4月17日新歓コンパはお疲れ様でした。溌剌とオタを捌く江戸氏がまじでかっこよかった、若い世代の活躍をみるのはイイモンダネ。
フェルとは相変わらず適当な話をしました、お互いに相手の会員名簿のページを交換して作りあおうとかいう超適当なコラボレーション企画がもちあがりましたが、お互いに忙しいので実現は厳しいでしょう、残念ぷぎゅる。
新入生とは四人くらいとは話したのかな?うち二人はかなりのパワープレイヤーでした。その場にいた私も兄者もパワー負けしてしまいました、はいでぇーかってんぐわぁー。
フェルとは相変わらず適当な話をしました、お互いに相手の会員名簿のページを交換して作りあおうとかいう超適当なコラボレーション企画がもちあがりましたが、お互いに忙しいので実現は厳しいでしょう、残念ぷぎゅる。
新入生とは四人くらいとは話したのかな?うち二人はかなりのパワープレイヤーでした。その場にいた私も兄者もパワー負けしてしまいました、はいでぇーかってんぐわぁー。
4月15日の日記
2005年4月15日うちの会社はフォーマルまでなら私服がOKなんですが(それでも基本的には新人はみんなスーツ)今日ドキュンが駅前でダンスでも踊れそうな服装で来やがった・・・
幸いうちの上司はこなくて、外注の講師だけで研修やったからよかったもののヤリスギだってばよ。みてるこっちが冷や冷やでした、しかも途中で明らかに寝てるし。
デビルメイクライ3
スパイラル強すぎ、適当に射撃と跳弾を繰り返してる間にアグニ&ルドラで5連切りとか突進切りを混ぜるだけで余裕でSSS取れる。ネヴァンとかベオウルフはいらない子だね。
個人的にはスタイルではガンスリンガーが最強っぽい、ソードマスターの技はなくても困らないものばかりだし、ロイヤルガードは雑魚相手にはほとんど意味ないし、超機動力のトリックスターぐらいかなあ比較になるのは、でもやっぱ火力最強。
幸いうちの上司はこなくて、外注の講師だけで研修やったからよかったもののヤリスギだってばよ。みてるこっちが冷や冷やでした、しかも途中で明らかに寝てるし。
デビルメイクライ3
スパイラル強すぎ、適当に射撃と跳弾を繰り返してる間にアグニ&ルドラで5連切りとか突進切りを混ぜるだけで余裕でSSS取れる。ネヴァンとかベオウルフはいらない子だね。
個人的にはスタイルではガンスリンガーが最強っぽい、ソードマスターの技はなくても困らないものばかりだし、ロイヤルガードは雑魚相手にはほとんど意味ないし、超機動力のトリックスターぐらいかなあ比較になるのは、でもやっぱ火力最強。
4月14日の日記
2005年4月13日ビジネスマナーがまじまんどい、重箱の隅をつつくようなものばっかでゲンナリ。ただ、まあ憶えておかなければならないことはたしかなんでがんばってます。
ちなみにうちの会社は外注でプロがマナー研修やってくれるんでかなり効果的な資料とかくれたりします。4、5年生に一度みてもらいたいし、新歓にでも持ってくべえかなあ。
最近、ほとんど趣味では本が読めません、ローマ人の物語の残りとか読みたいし、ホメロスとかも読み直したいのになあ。
ちなみにうちの会社は外注でプロがマナー研修やってくれるんでかなり効果的な資料とかくれたりします。4、5年生に一度みてもらいたいし、新歓にでも持ってくべえかなあ。
最近、ほとんど趣味では本が読めません、ローマ人の物語の残りとか読みたいし、ホメロスとかも読み直したいのになあ。
研修がクソ忙しいです、気付くと一日が終わってる感じ。勉強になることが多いってのはいいことなのやら、悪いことなのやら。
デビルメイクライ3
とりあえずネヴァンまでとりました。これでデストロイなロックがイエーイ。そして兄貴は1の時のネ〇・ア〇ジェ〇の方が強いね、魔帝パワーで強化されてた予感。
最初はロイヤルガードを大喜びで使ってたはずなのに、最近では便利なトリックスターと安全に戦えるガンスリンガーばっか使ってます、堕落しちゃった・・・まあカプエスでもブロッキングより前転のが強かったし、そこらへんはカプコンクオリティってことで。
デビルメイクライ3
とりあえずネヴァンまでとりました。これでデストロイなロックがイエーイ。そして兄貴は1の時のネ〇・ア〇ジェ〇の方が強いね、魔帝パワーで強化されてた予感。
最初はロイヤルガードを大喜びで使ってたはずなのに、最近では便利なトリックスターと安全に戦えるガンスリンガーばっか使ってます、堕落しちゃった・・・まあカプエスでもブロッキングより前転のが強かったし、そこらへんはカプコンクオリティってことで。
4月10日の日記
2005年4月10日デビルメイクライ3を買ってみた。ああ確かにこれは面白い、2とは雲泥のデキ。ただカメラワークの切り替えは相変わらず不満。他のデキがいいだけに残念。
スタイルの中ではロイヤルガードがやり易い感じ。キャリバーで鍛えた腕は鈍っておらずバリバリと弾けます。
「ブギーポップバウンディング」上遠野浩平
何このジョジョ四部・・・、傷を治せる(他人のみ)能力者と爆弾を作り出す能力者が時の流れがループしている空間で戦うって・・・
しかも時間を支配することは世界を支配することに等しいとかいうセリフまで出てくるし。まあいいや
スタイルの中ではロイヤルガードがやり易い感じ。キャリバーで鍛えた腕は鈍っておらずバリバリと弾けます。
「ブギーポップバウンディング」上遠野浩平
何このジョジョ四部・・・、傷を治せる(他人のみ)能力者と爆弾を作り出す能力者が時の流れがループしている空間で戦うって・・・
しかも時間を支配することは世界を支配することに等しいとかいうセリフまで出てくるし。まあいいや
4月9日の日記
2005年4月9日花見スルーしちゃった。
良くはないんだけど、疲れてたし・・・
まあ半分くらいの同僚はスルーしてたからイイのかなあ。
んで今日は思いっきり寝るつもりだったけど、12時に寝て相変わらず六時半には起きちゃうし・・・
まあ少しは寝なおしたけど
良くはないんだけど、疲れてたし・・・
まあ半分くらいの同僚はスルーしてたからイイのかなあ。
んで今日は思いっきり寝るつもりだったけど、12時に寝て相変わらず六時半には起きちゃうし・・・
まあ少しは寝なおしたけど
4月7日の日記
2005年4月7日だんだんと帰宅時間が遅くなるようになってまいりました。
あと満員電車で毎日通勤は正直うんざり。満員電車で通勤するサラリーマンなんてものにはなるもんじゃないよ、ホント。現四年たちには本当に頑張って欲しい。
そして同僚との人間関係にちょっと疲れてきた、いい年こいた大人が吉野家のストラップが欲しいからってしばらく吉野家に通い詰めるとかってねえ?
しかも一人でやればいいのに誘ってきやがる。しかし悪意がないから断れません。
あと満員電車で毎日通勤は正直うんざり。満員電車で通勤するサラリーマンなんてものにはなるもんじゃないよ、ホント。現四年たちには本当に頑張って欲しい。
そして同僚との人間関係にちょっと疲れてきた、いい年こいた大人が吉野家のストラップが欲しいからってしばらく吉野家に通い詰めるとかってねえ?
しかも一人でやればいいのに誘ってきやがる。しかし悪意がないから断れません。
4月5日の日記
2005年4月5日なんか私も社外研修でした。しかも隣の同僚が舟漕いでました。なにこのシンクロニシティ。
ビジネスマナーとかセクハラ問題についてやったりしたんですが、やっぱ厳しいね、ちんこまんことかはいえたもんじゃないですね、あはあん
帰りにコナカでYシャツ買って帰ったんですが、レジが新人だったせいで、タグはずしとかレジうちにやたらと時間がかかってしまって謝られた時に
「私も新入社員なんで気にしません、お互い頑張りましょう」
とか言っちゃった。心にもないのに
社会人になっても適当は治らないね。
ビジネスマナーとかセクハラ問題についてやったりしたんですが、やっぱ厳しいね、ちんこまんことかはいえたもんじゃないですね、あはあん
帰りにコナカでYシャツ買って帰ったんですが、レジが新人だったせいで、タグはずしとかレジうちにやたらと時間がかかってしまって謝られた時に
「私も新入社員なんで気にしません、お互い頑張りましょう」
とか言っちゃった。心にもないのに
社会人になっても適当は治らないね。
4月3日の日記
2005年4月3日通学定期とちがって通勤定期の高いこと高いこと・・・
返ってくるとはいえ10万とか持ち歩きたくねえ、しかし先月と今月だけで20万ぐらい使ってるなあ、金銭感覚が麻痺しそう。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方4」近藤信義
なんかてこ入れの為の方針転換の予感・・・
自律神経失調っぽい王→ノウラのフラグが立ったっぽいし。
まあラシードがホモ眼鏡からロリコン眼鏡にジョブチェンジしたから満足かなあ。まあ変態には違いないのでそのうち眼鏡がずり落ちるハズ
ちょっとラスト付近の展開の予想。こうなったらスゲエ嫌だけど。
その1、現世への侵食を始めた虚海への対策の為に各国が和解。必然的に皇帝とジュラの戦闘はスル−。
その2、虚海を塞ぐ為にノウラが犠牲になりに行く。
「今までありがとう、でも海獣は本当はこちらにいてはいけないんの・・・」みたいな
外れることを願お。
返ってくるとはいえ10万とか持ち歩きたくねえ、しかし先月と今月だけで20万ぐらい使ってるなあ、金銭感覚が麻痺しそう。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方4」近藤信義
なんかてこ入れの為の方針転換の予感・・・
自律神経失調っぽい王→ノウラのフラグが立ったっぽいし。
まあラシードがホモ眼鏡からロリコン眼鏡にジョブチェンジしたから満足かなあ。まあ変態には違いないのでそのうち眼鏡がずり落ちるハズ
ちょっとラスト付近の展開の予想。こうなったらスゲエ嫌だけど。
その1、現世への侵食を始めた虚海への対策の為に各国が和解。必然的に皇帝とジュラの戦闘はスル−。
その2、虚海を塞ぐ為にノウラが犠牲になりに行く。
「今までありがとう、でも海獣は本当はこちらにいてはいけないんの・・・」みたいな
外れることを願お。
今日の日記は超やばいのでスルー推奨。秘密はもっとキテる、精神防御力がない人はやめておこう。
会社の方は人間関係においてはあんま問題ないです。女性社員もけっこう多かったし、楽しく新人同士で酒ものんでこれました。
ただし、やっぱサークルの中と違って弛緩はできなかった、うちのサークルって現実的な痛さにしろ、オタク的な痛さにしろ、許してくれる優しさというか、傷を舐めあうような所があったじゃないですか。
こっちはそんなことは全くなく、隙を見せたら一瞬で噛み殺されそうな感じ。
OBがサークルをよく訪ねてくる理由が実感できました。うちのサークルというか、オタク的集まりって現実ではなくて2.5次元的な感じのお祭りじゃないですか、いつまでも居座っていたい感じの。凄く癒されるんですよね。
会社の方は人間関係においてはあんま問題ないです。女性社員もけっこう多かったし、楽しく新人同士で酒ものんでこれました。
ただし、やっぱサークルの中と違って弛緩はできなかった、うちのサークルって現実的な痛さにしろ、オタク的な痛さにしろ、許してくれる優しさというか、傷を舐めあうような所があったじゃないですか。
こっちはそんなことは全くなく、隙を見せたら一瞬で噛み殺されそうな感じ。
OBがサークルをよく訪ねてくる理由が実感できました。うちのサークルというか、オタク的集まりって現実ではなくて2.5次元的な感じのお祭りじゃないですか、いつまでも居座っていたい感じの。凄く癒されるんですよね。
3月31日の日記
2005年3月31日これで休みも最後ですか・・・
とりあえずファントムキングダムはプレイ時間40のレベル1000までやったんで一時中断。魔王も全部ゲットしたし、でも戦艦良綱だけはまだ無理、中身がプリニーであの強さとは・・・
イベントキャラは基本的には装備修正が高いんでそれなりに強いんですが、マナ+80%と経験値+80%が取れないんで正直微妙。
食べ物を装備してつくるレベル上げ用のフリダンがいまいち活用しづらいせいでレベルアップ効率がどうもね。
ゼタ本を盗賊あたりでかついで運んでから投げて、建物をインバイト→その中にそいつを収納とかいうプレイをしてたら友人にアクロバットプレイとか言われました、普通だと思うんだけどなあ。
まあ建物でラハールを誘導してエトナとフロンをゾディアックに巻き込ませる、とかはちとやりすぎかとも思ったけど。
とりあえずファントムキングダムはプレイ時間40のレベル1000までやったんで一時中断。魔王も全部ゲットしたし、でも戦艦良綱だけはまだ無理、中身がプリニーであの強さとは・・・
イベントキャラは基本的には装備修正が高いんでそれなりに強いんですが、マナ+80%と経験値+80%が取れないんで正直微妙。
食べ物を装備してつくるレベル上げ用のフリダンがいまいち活用しづらいせいでレベルアップ効率がどうもね。
ゼタ本を盗賊あたりでかついで運んでから投げて、建物をインバイト→その中にそいつを収納とかいうプレイをしてたら友人にアクロバットプレイとか言われました、普通だと思うんだけどなあ。
まあ建物でラハールを誘導してエトナとフロンをゾディアックに巻き込ませる、とかはちとやりすぎかとも思ったけど。
3月30日の日記
2005年3月30日あわわ、ガチレスが帰ってきておりますな。
なんつーか私の場合はAIRを観鈴と住人の物語としてはでなく、過去から連綿と続く人の妄執の終局の物語として見ているわけで。
実際問題として国崎一族の悲願は果たされているし、過去にかけられた呪いもとけて目出度し目出度しじゃないですか。
住人の一族は呪いを解く為に旅立ったはずが、逆に呪いが解けるまで自身の系譜がさ迷い続けるというまた別の呪いに取り込まれていたわけで
。
えーとスーツ買ってきました。もう所持金がほとんど残ってないです。
ついでに腕時計も欲しかったんでちょっと回ってきたんですが、これはほしい!とか思ったのが二十万とか八十万とかして凹んだ・・・
まだ自分にそんな高いものを身に付ける格はないからしょーがないけど。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方3」
本当にカイザーブレス発動。その後のイベントのおかげでジュラの株がやや上がった感じかなあ。ベタだけど悪くはない。
そして、ぶっちゃけ皇帝陛下はそれほど天才ではない気がしてきた・・・
なんつーか具体的な戦略、戦術の描写なしで天才をかたられてもねえ。
敵味方にきっちり死人がでるあたりは評価できるけど、戦記ものをなのる以上は戦術描写ぐらいはほしいような。ジュラの場合は基本的に小規模の部隊の指揮だから、本人出陣→味方の士気が大幅上昇で勝利。でいいとおもうけど、陛下は数年で大国を切り崩すほどの人間て設定なんだからそこらへんはねえ。
人物描写にかんしては相変わらす問題なかったんで、やっぱそっちがネックかなあ。
なんつーか私の場合はAIRを観鈴と住人の物語としてはでなく、過去から連綿と続く人の妄執の終局の物語として見ているわけで。
実際問題として国崎一族の悲願は果たされているし、過去にかけられた呪いもとけて目出度し目出度しじゃないですか。
住人の一族は呪いを解く為に旅立ったはずが、逆に呪いが解けるまで自身の系譜がさ迷い続けるというまた別の呪いに取り込まれていたわけで
。
えーとスーツ買ってきました。もう所持金がほとんど残ってないです。
ついでに腕時計も欲しかったんでちょっと回ってきたんですが、これはほしい!とか思ったのが二十万とか八十万とかして凹んだ・・・
まだ自分にそんな高いものを身に付ける格はないからしょーがないけど。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方3」
本当にカイザーブレス発動。その後のイベントのおかげでジュラの株がやや上がった感じかなあ。ベタだけど悪くはない。
そして、ぶっちゃけ皇帝陛下はそれほど天才ではない気がしてきた・・・
なんつーか具体的な戦略、戦術の描写なしで天才をかたられてもねえ。
敵味方にきっちり死人がでるあたりは評価できるけど、戦記ものをなのる以上は戦術描写ぐらいはほしいような。ジュラの場合は基本的に小規模の部隊の指揮だから、本人出陣→味方の士気が大幅上昇で勝利。でいいとおもうけど、陛下は数年で大国を切り崩すほどの人間て設定なんだからそこらへんはねえ。
人物描写にかんしては相変わらす問題なかったんで、やっぱそっちがネックかなあ。
3月29日の日記
2005年3月29日在学中にいえなかったこと、実はあずまんがは好きでも嫌いでもなかった。
他の4コマと比較すると、うめぼしの謎>OL進化論>サボテンキャンパス>あずまんが>ピエール刑事94、くらいの位置付けだったり。
先生の解説とかみんなの日記読む限りではAIRのエンディングって俺的には間違いなくグッドエンドだと思うんですが。まあ私はイリヤの空とかアーク2あたりでもグッドエンドだと言い切れたりする人だったりしますが。
なんつーか人死にがでてもその人物が目的を持って行動したり、その人物らしい行動をしての結果なら問題ない、みたいな感じで。
つうか逆にご都合主義で死んだはずの人間が生きてる方が萎える、ラスボスと相打ちしたはずなのに、
「〇〇が最後の力で助けてくれたんだ」
とか言いながらひょっこり生還とかは凄い嫌い。
前田慶次っぽく言うと
「死ぬべき時に死なぬは恥さらしよ」
みたいな
他の4コマと比較すると、うめぼしの謎>OL進化論>サボテンキャンパス>あずまんが>ピエール刑事94、くらいの位置付けだったり。
先生の解説とかみんなの日記読む限りではAIRのエンディングって俺的には間違いなくグッドエンドだと思うんですが。まあ私はイリヤの空とかアーク2あたりでもグッドエンドだと言い切れたりする人だったりしますが。
なんつーか人死にがでてもその人物が目的を持って行動したり、その人物らしい行動をしての結果なら問題ない、みたいな感じで。
つうか逆にご都合主義で死んだはずの人間が生きてる方が萎える、ラスボスと相打ちしたはずなのに、
「〇〇が最後の力で助けてくれたんだ」
とか言いながらひょっこり生還とかは凄い嫌い。
前田慶次っぽく言うと
「死ぬべき時に死なぬは恥さらしよ」
みたいな
3月28日の日記
2005年3月28日飲みの感想は他の人に任せるとして、ハウスオブザデッドの感想でも。
超B級の迷作でした。
まずは野外パーティーの会場に燦然と輝くSEGAのロゴに大爆笑、その後も派手にゲロをヒロインにむかってスプラッシュするシーンとか元気に野外を走り回ったり、泳いだりするゾンビに大爆釣。そして銃を撃つ時に度々挿入されるゲームの画面が本当に謎。
登場人物も素敵にハジケてます、ゾンビになってしまった友人達を顔色一つ変えずに射殺しまくるとか、ゾンビを素手で撃退する女性とか、やたらかっこいい密輸船の船長とか、そいつを逮捕したいからって無人島にマシンガンとライフルを無人島に持ち込む沿岸警備隊員とか。みんな無駄にケダモノっぽい野性の持ち主です。
伏線の張り方とかも豪快。オープニングで、最近は剣術にこっているのって言ってたヒロインがゾンビと本当にチャンバラするとか無人島に渡るときに使った船が密輸船で武器が満載されてたりとか。
まあとにかくバカ映画好きにはオススメ、ゆうすけとかは必見。
>>マックさん
リンクどうもです、こちらこそよろしく
超B級の迷作でした。
まずは野外パーティーの会場に燦然と輝くSEGAのロゴに大爆笑、その後も派手にゲロをヒロインにむかってスプラッシュするシーンとか元気に野外を走り回ったり、泳いだりするゾンビに大爆釣。そして銃を撃つ時に度々挿入されるゲームの画面が本当に謎。
登場人物も素敵にハジケてます、ゾンビになってしまった友人達を顔色一つ変えずに射殺しまくるとか、ゾンビを素手で撃退する女性とか、やたらかっこいい密輸船の船長とか、そいつを逮捕したいからって無人島にマシンガンとライフルを無人島に持ち込む沿岸警備隊員とか。みんな無駄にケダモノっぽい野性の持ち主です。
伏線の張り方とかも豪快。オープニングで、最近は剣術にこっているのって言ってたヒロインがゾンビと本当にチャンバラするとか無人島に渡るときに使った船が密輸船で武器が満載されてたりとか。
まあとにかくバカ映画好きにはオススメ、ゆうすけとかは必見。
>>マックさん
リンクどうもです、こちらこそよろしく
3月23日の日記
2005年3月23日ええとjavaの勉強がちっとも進みません。eclipseはそれなりには分かりやすいんだけどね。
なんか家族内で私だけ花粉症じゃないのですが、外から帰ってくるたびに「花粉を持ち込むな」とか文句を言われます、理不尽な・・・
「ゆらゆらと揺れる海の彼方2」近藤信義
しかしいまだに冥海の設定がいまいちしっくりこない。個人的にはグインの閉じられた空間みたいなモノってことで納得してるんだけど、実際は星海の平面宇宙みたいなもんなのかなあ。
まあそれはさておきエミリア最強説。優秀な女性官僚なんだけど、三角関係に悩んで、苦手なんだけどちょっと気になる同僚とやけ酒をあおるとかイイ。ノウラとジュラよりもこっちをメインで書いて欲しいかも。
そしてノウラはブレスオブファイアな感じ、そのうちカイザードラゴンとかになって破壊の限りを尽くしそう。
なんか家族内で私だけ花粉症じゃないのですが、外から帰ってくるたびに「花粉を持ち込むな」とか文句を言われます、理不尽な・・・
「ゆらゆらと揺れる海の彼方2」近藤信義
しかしいまだに冥海の設定がいまいちしっくりこない。個人的にはグインの閉じられた空間みたいなモノってことで納得してるんだけど、実際は星海の平面宇宙みたいなもんなのかなあ。
まあそれはさておきエミリア最強説。優秀な女性官僚なんだけど、三角関係に悩んで、苦手なんだけどちょっと気になる同僚とやけ酒をあおるとかイイ。ノウラとジュラよりもこっちをメインで書いて欲しいかも。
そしてノウラはブレスオブファイアな感じ、そのうちカイザードラゴンとかになって破壊の限りを尽くしそう。
3月22日の日記
2005年3月22日やべえ止まらない。ファントムキングダムは相変わらず中毒性がひどいです。
最初は男女比が1対1の普通の人間ばっかで進めてたんですが、気付いたらパーティーがバケモノばっかになってました。マンドラゴラ、パンプキン、歩く林檎、さまよう玉蜀黍。
人参と南瓜とトウモロコシとリンゴ・・・
みんな二足歩行の野菜人間、キモカワイイよ。なんか私がゲームやるとこんなんばっかやね。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方」近藤信義
マックさんご推薦の一冊なんで読んでみました。内容はファンタジーものの戦記物でそれなりに面白かったと思います。あー、マックさんがこれを進める理由がわかる気もする。
そこそこの文章が書けて、成長すれば化けそうな新人って感じで。作者の成長が楽しみなんで次も買ってみようかと。ただ気になるところも幾つかと。
あとがきにもあったけど、SFからファンタジーに編集の意向により転換させられた為に昔の名残をうけた設定がやや苦しめの所もある。
間違った言葉「純金の塑像」とか萎える表現がたまにあること。
あとは歴史好きの人間からしてみると歴史をあまり好きでない人間が付け焼刃っぽい知識でかいてる気がするあたりも微妙。古代ヨーロッパ系の地名とか神話ネタが多いけど、語感だけでえらんでそうな感じがするし。
けっこう叩いたけど会話文とかはキャラクター造りはなかなかなんで十分読んで面白いレベルかと。しかし同レーベルの空の鐘とけっこう被るなあと。
最初は男女比が1対1の普通の人間ばっかで進めてたんですが、気付いたらパーティーがバケモノばっかになってました。マンドラゴラ、パンプキン、歩く林檎、さまよう玉蜀黍。
人参と南瓜とトウモロコシとリンゴ・・・
みんな二足歩行の野菜人間、キモカワイイよ。なんか私がゲームやるとこんなんばっかやね。
「ゆらゆらと揺れる海の彼方」近藤信義
マックさんご推薦の一冊なんで読んでみました。内容はファンタジーものの戦記物でそれなりに面白かったと思います。あー、マックさんがこれを進める理由がわかる気もする。
そこそこの文章が書けて、成長すれば化けそうな新人って感じで。作者の成長が楽しみなんで次も買ってみようかと。ただ気になるところも幾つかと。
あとがきにもあったけど、SFからファンタジーに編集の意向により転換させられた為に昔の名残をうけた設定がやや苦しめの所もある。
間違った言葉「純金の塑像」とか萎える表現がたまにあること。
あとは歴史好きの人間からしてみると歴史をあまり好きでない人間が付け焼刃っぽい知識でかいてる気がするあたりも微妙。古代ヨーロッパ系の地名とか神話ネタが多いけど、語感だけでえらんでそうな感じがするし。
けっこう叩いたけど会話文とかはキャラクター造りはなかなかなんで十分読んで面白いレベルかと。しかし同レーベルの空の鐘とけっこう被るなあと。
3月21日の日記
2005年3月21日今日すげえと思ったこと。
街中で高校時代の後輩とあったんですが、妙にいい顔してたんで何があったのか聞いてみたら
「今、ツタヤでバイトしてるんですけど、店員は身内割引が利くんでAVたくさん借りちゃいました」
とのこと。こいつには一生勝てないと思いました。
まわりの奴等があんまり楽しそうに語るんで、オリジェネ2をうってファントムキングダム結局買っちゃいました・・・攻略サイトは見ないでやろうと思ってたら、買った矢先にメールで猛烈なネタバレしてきやがった・・・
ラハールとエトナとフロンが再登場する模様。まあ魔王つながりだしね。
街中で高校時代の後輩とあったんですが、妙にいい顔してたんで何があったのか聞いてみたら
「今、ツタヤでバイトしてるんですけど、店員は身内割引が利くんでAVたくさん借りちゃいました」
とのこと。こいつには一生勝てないと思いました。
まわりの奴等があんまり楽しそうに語るんで、オリジェネ2をうってファントムキングダム結局買っちゃいました・・・攻略サイトは見ないでやろうと思ってたら、買った矢先にメールで猛烈なネタバレしてきやがった・・・
ラハールとエトナとフロンが再登場する模様。まあ魔王つながりだしね。
3月19日の日記
2005年3月19日気付いたらファントムキングダムが発売してた。まあ某後輩が廃人になるまでプレイするだろうから彼の感想待ちでいいや。チキン万歳。
「ゴッドサイダーセカンド」巻来功次
いやぶっちゃけかなりだめなんだけど、この頭の悪すぎるセンスは好き。乳首がドリルに変形とか。再生能力を誇る時に
「ホホホ、早くも下半身が再生しましたよ」
とか言ってオナーニするとか。
吸血鬼が血を吸ったときに
「あなたの血はまるでニトロのような味。そしてミサイルのごとく私の体内を駆け巡りますよ」
とか。甘さをニトロで例えるとかは他にはできない芸当だと思うんですよ。
「終わりのクロニクル」川上稔
うーん微妙。世界観のセンスとかは面白いんだけど、格ゲーっぽい戦闘描写は個人的にイマイチ。
わかっててやってるんだろうけど、人物同士の会話がまったく会話になってないあたりも・・・
あ、でも登場人物がただの一人も残らず正気じゃないってのは凄いかも。
まあ借り物だし暇つぶしに次も読もうかなあ。次がどんな世界かは興味あるし。
「ゴッドサイダーセカンド」巻来功次
いやぶっちゃけかなりだめなんだけど、この頭の悪すぎるセンスは好き。乳首がドリルに変形とか。再生能力を誇る時に
「ホホホ、早くも下半身が再生しましたよ」
とか言ってオナーニするとか。
吸血鬼が血を吸ったときに
「あなたの血はまるでニトロのような味。そしてミサイルのごとく私の体内を駆け巡りますよ」
とか。甘さをニトロで例えるとかは他にはできない芸当だと思うんですよ。
「終わりのクロニクル」川上稔
うーん微妙。世界観のセンスとかは面白いんだけど、格ゲーっぽい戦闘描写は個人的にイマイチ。
わかっててやってるんだろうけど、人物同士の会話がまったく会話になってないあたりも・・・
あ、でも登場人物がただの一人も残らず正気じゃないってのは凄いかも。
まあ借り物だし暇つぶしに次も読もうかなあ。次がどんな世界かは興味あるし。
3月18日の日記
2005年3月18日風邪引いたかも。
しょーがないんで引き篭もってOG2やってました。とりあえず1周目はクリア。熟練度マックスで進めたんで最強状態のシュテルンと戦えたんだけど案外拍子抜け、これなら前回のセプタギンのが強かったような。
直撃のスタンショック→直撃のアーマーブレイカー→必殺砲とランページ連発→SPが切れたら分離してSPドリンク→合体して・・・以上。
相変わらずのストロングスタイルでした。スキルもアタッカー、集中力、援護、SP回復、イン(ガン)ファイトばっかだったし。変わった事といえばエクセレンがずっとトップエースだったことぐらいかなあ。
まあ二週目は1週目で取り逃がした隠し要素埋めながら、違うパイロットを使ってまったり進めようかなと。
「MISSING12〜神降ろしの物語」甲田学人
俊也が覚醒して閉じちゃった・・・そして一人取り残された亜紀の駄目っぷりがいいかも。なんつーか二巻からずっといいとこないね。いやでも感情を理性で抑えつつも抑えきれない駄目さがいいのかも、まあ現実に近くにいたら迷惑だけど。
個人的には12巻のデキは微妙、なんてゆーか魔女の下僕さんたちが気に入らない感じ。私の中ではMISSINGはライトノベルとホラーの中間に位置する感じなんだけど、それがこいつらが出てくるとライトノベル側に大分位置が引きずられる気がするので。
あ、でも爺IN圭子が背が足りないから武巳に仕事を手伝わせるシーンはちょっと面白かった。
まあ一番好きなのは3、4巻かなあ。
しょーがないんで引き篭もってOG2やってました。とりあえず1周目はクリア。熟練度マックスで進めたんで最強状態のシュテルンと戦えたんだけど案外拍子抜け、これなら前回のセプタギンのが強かったような。
直撃のスタンショック→直撃のアーマーブレイカー→必殺砲とランページ連発→SPが切れたら分離してSPドリンク→合体して・・・以上。
相変わらずのストロングスタイルでした。スキルもアタッカー、集中力、援護、SP回復、イン(ガン)ファイトばっかだったし。変わった事といえばエクセレンがずっとトップエースだったことぐらいかなあ。
まあ二週目は1週目で取り逃がした隠し要素埋めながら、違うパイロットを使ってまったり進めようかなと。
「MISSING12〜神降ろしの物語」甲田学人
俊也が覚醒して閉じちゃった・・・そして一人取り残された亜紀の駄目っぷりがいいかも。なんつーか二巻からずっといいとこないね。いやでも感情を理性で抑えつつも抑えきれない駄目さがいいのかも、まあ現実に近くにいたら迷惑だけど。
個人的には12巻のデキは微妙、なんてゆーか魔女の下僕さんたちが気に入らない感じ。私の中ではMISSINGはライトノベルとホラーの中間に位置する感じなんだけど、それがこいつらが出てくるとライトノベル側に大分位置が引きずられる気がするので。
あ、でも爺IN圭子が背が足りないから武巳に仕事を手伝わせるシーンはちょっと面白かった。
まあ一番好きなのは3、4巻かなあ。