1月2日の日記

2005年1月2日 日常
内定先から年賀状が届きました。勿論こちらからは書いていなかったので失禁と発汗をクライベイビーサクラくらいしながら急いで書きました。つーか社長からくるってのも・・・まあきっと書いたのは影武者つーか代筆さんなんだろうけれどもびびりまくりですよ。
友人から超痛い西尾維新風の年始のメールがきたのでこちらはブギポっぽくかえしたらとんでもないやりとりになったのでそのログでも、
友人A「うにー、あけましておめでとうなんだよ」
私「あけましておめでとううううううっ」
A「私はその答えを予測していました」
私「まあいいじゃん」
A「適当すぎです。姫ちゃんぷんぷんです」
私「自分をちゃん付けだと?相変わらずくだらねー野朗だ」
A「さあ正月を始めよう」
私「僕は自動的なんだ」
A「良くないのは受身なの」
こんなやり取りが延々と・・・うわっ超痛い。これで奈須きのこネタとかも混ぜたら限界だね。ソドムとゴモラとあるごるの再来ですよ?まったくもう。

1月1日の日記

2005年1月1日 日常
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

今日は例年通り特番をはしごして見てました。
踊る大走査線→プライドとK−1のちゃんぽんってな感じで。
K−1はなんか最近はダメな曙とサップを見る為に見てるんで満足できました。プライドの方はランデルマン対ミルコとかがすげえ面白かった。噂の韓国相撲の横綱は期待ほどではって感じだったかなあ。まあでかかったけど。

12月31日の日記

2004年12月31日
うーん、某サークルの今年の流行語とか書きだしたいんだけど敵がさらに増えそうだね。うんやめとこう、きっとほかの誰かがやってくれるさ。
あーでも誰にも見せられないようなAXION〜陰の巻とかは作りたかったり。

12月30日の日記

2004年12月30日 日常
朝起きて寒いと思ったら雪がふっていたとは。しかし何もいいことは起きずに夫婦喧嘩が起きただけ。
ことの発端は買い物から帰ってきた父に、母がみかんが潰れていたと文句を言ったことから開始。そして無限にエスカレート。しばらくしておさまっても険悪な空気は俺の部屋まで漂ってきて今日は一日中部屋で縮こまってました。
間に立って仲直りさせればいいと思う人もいるかもしれないけど、プロテスタントとカトリックの溝を埋めるくらい無理。理不尽な怒りが私に降り注ぐのみなのでただ震えて縮こまるのみ。
はやく自立してえ。

12月29日の日記

2004年12月29日 日常
二時過ぎに自動車学校に試験を受けに行ったら、今日は試験の受け付けは大掃除のために二時までとか言われて受けられず・・・
これで年明けまで免許はお預け。なめんなガッデム

「星界の戦旗?」森岡浩之
随分待たされていたんで、平面宇宙とか時空泡とかのオリジナル設定を忘れてしまっていて戦闘の流れとかに関してちんぷんかんぷん。しかも前回がどんなラストだったかも忘れている始末。
まあアトスリュアとエクリュアの出番がそれなりに多かったからよかったことにしよう。
しょうがないからいっぺん読み直そうかなあ。

12月28日の日記

2004年12月28日
超主観で乙大会の格バディについての考察と予想される編成と勝手に考えたチーム名とか。
名前に関してはアラchからのコピペなんで敬称略な点はお許しを。
リーグ?
Aチーム ガム・クソムシ 癲癇患者と医療用ガム
ギャプラン+ガンダム
ガムが司令塔として働けるので連携などに関しては問題なさそう。後はいかにクソムシのモチベーションを持続させつつ練習させるか。

Bチーム すもも・ヒロヒト バーテンダーズ
ガブスレイ+ギャプラン
優勝候補筆頭。回避重視のすももと強襲能力の高いヒロヒトのコンビネーションに隙はなし、あとは崩れないようにするだけ。

Cチーム ゆうすけ・良蔵 黒しげ危機一髪
ギャプラン+シャアゲルググ
普段ゲームをしない人間にゆうすけがいかにゲームのセオリーを教え込むかしだい。しかし道のりは厳しい。 

Dチーム yoshi・H田 双ガチ 二人一緒にマジレスしちゃだめですか?
MK−?+ギャプラン
二人とも格闘重視のスタイル。いかに相手の連携を妨害するかが肝心。

Eチーム 4sky・SATOH キモポッパーズ
MK−?+ギャプラン
二人とも腕はまったく問題なし、ただし、二人ともモチベーションを維持しづらいところがあるのでそれが問題。
リーグ?
Fチーム 矢崎レオ・nagireo ナギと1捕り物帳
アッシマー+百式
突出しがちな1をナギがいかにサポートするかが問題。二人とも熱くなりやすいところがあるのでウォーズマン並の氷の心をもつことも重要か。

Gチーム 恵・フォフォフォ 四次元下ネタコンビ
ガンダム+ギャプラン
二人ともサポート重視なので安定度は高い。後はいかに卑猥な言葉で相手を挑発してペースを崩すか。

Hチーム でこちん・epo ヌルポッなキム将軍
ギャプラン+ガブスレイ
優勝候補その2.格闘重視のでこちんをいかにepoさんが援護するか。普通に強い感じ。

Iチーム 黄・ガシャポン 弐寺職人ズ
ガンダム+ギャプラン
現時点でも平均以上なのに二人ともやりこみ派なのでこれからもまだ伸びそう。

以上超適当にお送りしましたクポ。あれ?

12月27日の日記

2004年12月27日
近所の腐れ床屋で髪を切ってまいりました。まあ1800円でシャンプーありなんていうアレなところだけど、どーせスポーツ刈りだしね。
いやスポーツ刈りだと髪が乾くのはやいし、朝起きた時にマニー・ラミレスみたいな寝癖がついて恐怖したりしなくていいんですよ。

marioさんはなぜ私がエストポリス1のころからアーティが女だと騙されていたことを察知しちゃいますか。
暇なんでついでに自分が本当にそうなのか緑髪スキー説について考察。
えーと私が好きな緑系のキャラって言えばドラゴンボールのピッコロさんとかダイのハドラーとかです。わおっ確かに緑髪スキーだね。
嘘です、彼らは皮膚が緑色なだけですね。でも緑髪って少ないようなきが。皮膚が緑色の魔族さんならいっぱいいるんですけどねえ。
まあピッコロさんより好きな緑髪キャラとかいないんで緑髪スキーは否定しておきますね。

12月26日の日記

2004年12月26日 日常
クリスマス鍋は面白かった。会場を提供してくれたyoshiさんには大感謝。酒を飲みながらのラピュタ鑑賞は相変わらす凄かったけど、あれでもまだ全開じゃないんだよね、あと二人ほど超人がたりないから。
その後のZは大会の前哨戦って感じだったかなあ、恵とのコンビは特に問題なしかなあ、十分に上位に食い込めそう。他にはゲーマーとしての思考をしてくれる黄との組み合わせもいい感じ。まあプレイスタイルの問題上、誰と組んでもそれなりの戦果はでるみたい。

12月24日の日記

2004年12月24日 日常
友人宅でTORを見てきた。黒豹のキャラ、ユージーンだっけ?鉄拳のアーマーキングにしか見えねえ、メーカーもナムコだしね。
しかし、やっぱトライエース制作のゲームだなあと、ストーリーを見せる為というより、戦闘をさせるためにゲームがある感じ。

marioさんの日記で出てたエストポリス伝記?だけど、ストーリーとかは確かに壮絶に適当かつ、おつかいな展開だったなあと。まあなんてーかパズルを楽しむゲームだったしねえ。
しかしここであえて言いたい。marioさんはマキシムを尻に敷くセレナとかが嫌いではなかったはずだと。
だって普段は
「まだ、あなたのことを認めたわけではありませんから」とか
「次の目的地は〇〇です、それ以外はゆるしませんからね」
とか言ってるのに、ふと
「私って嫌な女ですね」とか弱音を吐いたりするんだから嫌いなはずはなかろうと。
後はくそむしとあるごるを悪魔合体させるとハイデッカができるとか、まあそんな感じ

12月23日の日記

2004年12月23日
友人の口車に乗りスパロボGCをゲット。MXは個人的に受け付けずにぶん投げたんですが今回のは面白い。作戦参謀としてブライトに頼られるシャピロとか、忍を一撃でのすシャピロとか、エイジにしかられるゴステロとか、乞食じゃないです発言をするアムロとか、なんてゆーか売ることをあんまり考えていないロックっぷりが素敵。登場作品のはずしっぷりとかもとても愛しいです。これつくったの多分64と同じスタッフだよ、商業主義のαスタッフではないはず。
新システムの部位攻撃と、敵ユニットの鹵獲も面白い。鹵獲は敵のユニットを奪って自由に使えるってシステムなんですが、いつでも換金可能なので(なんと改造に使った費用も全額返却される!)為にステージにあわせて使うユニットとか変えられて面白い。
お決まりの中断メッセージはなぜかゴステロパターンが二種類あったりとかやっぱりロックしてます。つーか雄度とバカ度が高すぎ、女の子ばっかだった二次αやMXとはえらい違い。

12月22日の日記

2004年12月22日 日常
コンマイハウスで鍋つついてきました。蟹でだしを取ったうどんはうまかった。
しかしやっぱ鍋は楽しいね。
「コレ食いたい」「あれもいい」
とか言いながらみんなで買い物してる時点ですでに楽しいし。しかも人数が多いとみんなでバンバンぶち込んでも無くなるのがいい。

12月21日の日記

2004年12月21日 日常
今日も会室で乙。んーなんか組んでてやりやすい人とやりづらい人がわりとはっきりしてきた。
始めてから日は浅いけど廣Tとかはわりと組んでてやりやすい。逆に1とかは上手いんだけど、可変機以外では援護しづらいし。まあそこらへんはしっかりと調整すればいいんだろうけど。

tudayamaさんが触れてたMISSINGとか。
基本的には学生の主人公達が様々な都市伝説に遭遇していくっていう形式。あくまでも「ライトノベル」という枠の中でホラーものをよく表現していると思う。柳田国夫に代表されるような民話とか学校の怪談系の都市伝説とかも盛り込んであって色々な方面からも楽しめるし。
恐怖の表現もなかなか秀逸で夜中に一人で読んでたりすると窓の外が急にきになったり、部屋の隅を確認したくなったりも。

12月20日の日記

2004年12月20日 日常
エロゲー 車 ペイントとかダッチ人形とかで飛んでくる人は私にナニをもとめているのやら・・・
クポポえろげについて語っちゃうクポよ?

まあ冗談はさておき風船ガムとかのお話。友人たちと暇つぶしに通常のガムと風船ガムを何種類も買い込んで食べ比べて遊んだんだけれども、やっぱ風船ガムって通常のガムと比べておいしくない上に味がなくなるのも早いですよね。
膨らませるのもすぐ飽きるし、普通のガムの方がいいと個人的には思うけどどうなんだろうね。

愚痴で申し訳ない

2004年12月19日
友達と対戦してて思ったこと。
負けが込んで熱くなってるからって失敗する度に舌打ちされるのってすげえウザイ。まあ個人的に舌打ちが嫌いってのもあるんですけどね、電車の中で隣のヤツが舌打ちしたりするとちょっとピクってくるし。
後は何で打ち合いで勝てねえんだよとか、そんなの喰らうはずねえとかも言うのもまじウザイ。
こっちは勝てるように考えてやってるわけで、正直ゲームの所為にすんなヘタクソとか、もっと頭使えば?とかいってやりたい。
まあ無理なんだけどね。

12月18日の日記

2004年12月18日 日常
えーと先生に脳天パンチと腕の絞り上げによる制裁を喰らってきましたよ、先生は合法的に人が殴れてご満足のご様子でした。

Zとか、なんかくそむしより兄者のがうまいかもね、組んでfルートとかクリアできたし。モソデソも練習を始めるみたいだし、こりゃマサTも気が抜けないね。
対戦では、なるべく十字砲火をするように気をつければけっこう勝てるかも。でこちんと組んだ状態で目下最強と見なされる4SKY、ヒロヒトのペアともそこそこ戦えたし。

「悪意」東野圭吾
作家の殺害と盗作、人権侵害に関するミステリー。けっこうありがちなひっかけだったのに見事にひっかかってしまったり。推理が二転三転するように仕掛けられた筆者の罠は秀逸。んー次はこの人の何を読もう。

12月17日の日記

2004年12月17日 日常
適当に会室で酒飲みました。
色々面白い話が聞けてヨカッタンジャナイデスカネ?
都合が悪くなるとZに逃げられるってのも秀逸ですね。

12月16日の日記

2004年12月16日 日常
先週に、とある授業でDQNに
「なんか書くもの貸してください」
っていわれてシャーペンを貸したんですよ。したら今日も同じヤツに
「すいません、二週間続けてで悪いんですけど、また書くものかしてください」
って言われた・・・来週はもってくると願いたい。

生協での福引に釣られてマウスを買い換えました。ようやくこれでホイールマウスに不便なネット生活とオサラバだと思ったらコードがやたらと短え・・・しょうがないパソを動かすか。

会室でGC版Zをプレイ。画面は意外と見やすかった。問題はコントローラーと処理落ちかあ、でも十分面白かったからいいか。Z基金はやって大正解。
プレイスタイルについてはS井が書いてるんで個人的に強いと思う組み合わせでも。
ギャプラン+シャアゲルググorガンダム 機動
安定度ならガンダムだけど、超人の使うシャゲルはまじヤバイ。着地キャンセルでのナギナタガードとかジャンプキックでの空中移動とかでこっちの攻撃をことごとく回避してくる。

ハイザック×2武器はビームライフルで 復活or機動
ミサイルポッドで可変機にも対応できるし。何度も落ちれるから覚醒ゲージも貯めやすいし。かなりいけると思う。

ジオ+ゴッグ 機動
覚醒時のステップ格闘とスーパー頭突きがとんでもなく伸びるし、基礎攻撃力もあるんで爆発力がやばい、囲まれたら死あるのみ。ジオが巧くガードを使いこなせればほぼ最強クラスだと思う。欠点はファンネル対策がしづらい事ぐらい。

まあコスト計算がしっかりしてあればどの組み合わせもかなり強いんだけれど、個人的はここら辺がグレートな組み合わせかと。

12月14日の日記

2004年12月14日 日常
マリオテニスとかやってるとついつい、うぐぅとかひどいよ祐一くんとか口走ってしまいます。まあこれは私が鍵っ子だからしょうがないんですよ。KANONはエターナルにしてイモータルな傑作ですから。
例え否定されようとバウンティソードっぽく
「4sky俺達は今も昔も鍵っ子のはずだ!違うか?」
って胸をはって言えますって。だから〇〇くんは
「目と目の間に鼻があるとかありえませんよ」
とか言っちゃダメよ?そのうちボクが心火症起こして憤死するぐらい怒っちゃうからね。
それにしてもKANONは凄いね。スミヤバサラあゆとかマンギョンボンあゆとか適当にいってるだけで面白いんだから。
勉強の合間に日記で息抜きさせてください。

江戸むらさきに釣られる形でロードオブザリングの話とか。
人物について触れるとサークルの誰それに似てるって話になっちゃうのでナマモノについて。
ぶっちゃけ私もオリファントとかオークの乗ってる巨大狼とかで燃え狂いました。フェルビーストが攻城戦で大暴れするシーンとかもスゲエかっこいいし。
兵器と巨大生物っていう構図が何度か作中ででてくるけど、それもかなり好きだったり。オーガに操作させるような無駄に大きい投石器とかオリファントの上に組まれた櫓とか。
あと攻城兵器使えるんだか使えないんだかわからない神風精神に満ち溢れたものが多くて素敵。渡る為の縄が矢の先に結び付けられたバリスタとか乗ってる人間を振り落としそうな勢いで動かされる大梯子とか。
実用性があるんだかないんだか微妙なものはやっぱ面白い、ローマ人の物語でハンニバルが象をつれてアルプス越えする場面とかも好きだし。
書いてたらまた見たくなってきたなあ。

大体治った

2004年12月12日 ゲーム
どーでもいいけどロードオブザリングでナズグル(かつての指輪の主たち)が乗ってる竜みたいな生き物ってフェルビーストって言うんだぜ?本当にどーでもいいね。

ガンダムvsZで対戦してきたんでその感想。
ZZ 変形できないけどブースト性能がやばい。サーベルの長さと相まって格闘はよさげ。ただし射撃はいまのとこ微妙っぽい。

みんながサガについて書いてるんで私も。ロマサガ1は途中でデータが飛んでから放置したんで評価は除外するとして、以下の順に好き。

ロマサガ2→サガ2→サガ1→サガフロ2→ロマサガ3→サガフロ1
→サガ3→アンリミテッド
んで俺の中のサガのエッセンスのイメージは、斬新なゲームシステム、ぶっきらぼうなセリフ回し、運命にロック(反抗)するkyラクターの意志って感じ。
これらによって構成される尖ったゲームがサガっておもってる。

サガ1 このころは純粋な子供だったのでチェーンソーとか知らないでアシュラとかにやたらと苦戦した記憶があったり。セイリュウのところでタマゴみたいなの一個づつ調べたりとかね。んで好きなシーンは
「ガルガル野朗と・・・」のとこ。
やっぱサガらしいぶっきらぼうなセリフ回しがいい。

サガ2 かなりやりこんだ記憶が。普通のプレイに飽きて全員がメカとか全員がモンスターのプレイとかもしたり。
あとは死者の魂を管理しているオーディンを倒してしまうと、コンティニューができなくなるとかも面白かったとおもう。
んで好きなキャラはふくめん、正体バレバレだけどね。

サガ3 あんま書くことなかったり。サガというよりは普通のRPGっぽくてイマイチ。

ロマサガ2 冒険っぽくないっていう人もいるけど俺はこれが一番好き。支配地ではただでものが買えるとか皇帝の継承とかがすごく斬新だったし。イベントも好きな順にこなせるし、各種イベントに数通りの解法と結末があるとかはやっぱフリーシナリオって感じだし。
イベントではやっぱ女王アリの逆襲が一番怖かった。いきなり側近がアリになって襲ってきて、倒して外にでてみると町が全部乗っ取られてるとかはまじで怖い。

ロマサガ3 微妙といえば微妙だけど、マスコンは面白かった。あとはカタリナがエロイ、ユリアンはうんこ、トーマスはいい眼鏡、雪だるまは萌え。

サガフロ1 レッド編の二番目の戦闘でザコ戦闘員に3連携をくらっていきなり全滅。連携の強さを体で覚えました。兄弟で合体するブルーとか性別不問のアセルスとかやたらとインモラルなゲームでした。

サガフロ2 好きに冒険ができないっていう批判は多いけど個人的にはかなり好き。ギュスターヴ、エレノア、リッチあたりはセリフ回しがすごくサガっぽくていいし。まあウィル編の構図がまんまジョースター家対石仮面ってのはあれだけど。歴史を追うって言う展開も尖ったゲーム=サガっていう個人的な認識とあってて悪くはなかったし。

アンリミテッドサガ 尖ったゲームって意味ではこれもサガなんだけど、ゲームシステムが洗練されてなくて不便だったり、マニュアルが不親切すぎたりしてクソゲーだった。全てのシステムを理解した上でやればまた違うのかもしれないけど、そこまでする気はまったく起きなかったし。

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