7月21日の日記

2005年7月21日
>>さわお
リンクどーも、そして遅ればせながらおめ。
無事残業代がでたから会社の近くの焼肉屋の1皿3500円とかいう前人未到のロース肉とか奢ろうか?

京は会社に営業の電話とか、いたずら電話とかが多くて困った。どんなに電話口の向こうのヤツがアレでも大人の対応ってのはストレスたまりまくり。

「星界の断章」森岡浩之
正直どうかと思った。セルフパロディをやるにしろ、もう少しやりようがあったのでは?
スペオペにコミケとかギャルゲーとかそんなネタは勘弁。まあ元の作品自体がアレだろっていう意見もあるかもしれないけど。

「ディバイデッドフロント」高瀬彼方
ラノベ板でのオススメ。悪くはない。内容的にはどっかでみたような感じだったけど(EGコンバットとかガンパレとかそんな感じ。文章のノリも微妙に秋山っぽかったりした)
主人公の自己主張の強さはなかなか秀逸。でも逆に宮本とかは主人公を奮い立たせるためだけのエサにしか感じられず、なんとも哀れ。てか英二と一流以外はみんなオマケ。
どうでもいいけどイラストが微妙にオーフェンくさい

7月20日の日記

2005年7月20日
仕事で失敗して凄い凹んだ・・・
後々の作業にも影響が出た、でも明日も仕事だ・・・
ここで心が折れたら本当に終わりだから頑張るけど、明日一日は本当に寝てたい。

7月19日の日記

2005年7月19日
溜まってたラノベを一気に消化。

「空の鐘の響く惑星で〜7」渡瀬草一郎
今回は主人公の見せ場がほとんどなくて、カボチャとライナスがメインだった。でもむしろこっちの方が私好みかも。
んでウルクがアレな状態に・・・でもこれまでのパターンからするとリセリナではなくウルクがヒロイン確定っぽいかも。

「とある魔術の禁書目録」鎌池和馬
こいつはすげえ。上級モーグリのモグが釣られちまったクポ。ナムカプの景清っぽく言うと
「この痛さこそ、われがここにある証」
ってな感じ。
超能力開発の為の学園都市で繰り広げられる、超能力&魔術バトルもの。主人公は全ての魔術と超能力を無効にする右手「幻想殺し」の持ち主でヒロインは「だよもん」口調で喋るサヴァン少女。
そんでもってみんながみんな、熱い自己主張をぶつけながらバトルを繰り広げるでおじゃる。
次にどんなすごいのが出てくるか楽しみだから次も読んじゃうよ。

「半分の月がのぼる空」橋本紡
ラノベ板で絶賛されてたやつ。偶然入院した少年が重い病気を抱えた少女と出会って、って話。これは間違いなく私ではなくてあるごるの領域だね、もしくは恵の。悪くはなかったよ。

「僕がペットになった理由」小林めぐみ
相変わらずのこばめぐ節。主人公たちとかは、かなりおざなりで謎の宇宙生命体にエネルギーの殆んどが振り分けられてました。
六曜博士がキモかわいい。あとマヤパン。

7月18日の日記

2005年7月18日
友人とサガ談義
お題はいかした連携名で。最強の連携はアンサガの「チンチンフルスイ
ング」でした。次点はミンサガの「せいえき」で。わお、お下品。
どーでもいいけどダークって後ろから見ると半ケツにしか見えないよね。ベルトらしいけど、アレ。

マブカプ2で対戦。
向こうがロックマン、ロールちゃん、トロンでロックマンチームとか組んだのでセンチネル×3でスーパーロボット大戦とかってやったら怒られました。飛行してチェーンからのズームパンチ連発しただけなのに。

三国志のキャラエディット
中国系の名前で、いかにもありそうでアレな名前をつけるか。
*梅武(バイブ)、ベンキ、銭波(チェンポー)などはリアルネーム。
んで最終的に残ったナイスな名前。
「勃金」なんか牛金の親戚っぽい。
これいじょうかくとぼくがごかいされるからこれぐらいにしとくね

7月16日の日記

2005年7月16日
会社で出されたJavaの課題がマジ終わらない。バブルソートぐらいならいいのに、マージソートとか勘弁。マージソートはクラスで準備されてないから自分で作らなきゃいけないんだもんなあ。

ベルウィックサーガをついにクリア。なんだかんだいってもけっこう面白かったです。命中率が低いとか、戦闘不能とかは5ターンごとのセーブを上手に使えばまあなんとか。リセット前提のゲームと割り切れれば難易度も、まあ納得。
キャラごとにスキルが被ってなくてユニットとしての個性があったり、
強いキャラ一人突っ込ませておわりにならないあたりはいいつくりこみかなと。
最後まで使ってみたユニットの感想と評価。

リース S〜成長率はいいし、専用武器が鬼強いのでエース確定。指揮官、連続、強健とスキルも優秀

シルウィス A〜初期能力が高いおかげで最後まで無難に使える。射撃待機でランス突撃を止めたり、敵のボウガンの射撃待機を潰したりと仕事は多い。

バロウズ A〜能力うんぬんじゃなくて唯一のバリスタ使いなのでこの評価。撤退マップで使いづらかったり、騎兵の増援に対処しづらいのが難点。

クリス C〜強いボウガンは連射系だから矢代が馬鹿にならないし、筋力高いキャラが弓使ったほうが強いからションボリ。スキルもイマイチ。

ラレンティア S〜唯一の飛行ユニットなんでこの評価。いると戦術の幅が全然違う。さらにはスキル、能力ともに優秀。

アグザル B〜探索要員。過信は出来ないけど戦闘もできる。粉砕はセーブした直後か門破壊に使えばなかなか有用。

フェイ B+〜クラスチェンジさえしてしまえば強い。するまでは冬の時代。ある程度育てば命中回避の高い、弓、魔法系キラーとして活躍できる。
まあラクチェ、マリータには及ばないけど。

アイギナ B〜まあうちでは唯一の魔法ユニットだったんでこの評価。まあ風魔法は軽症率が高いので攻撃されないように使えば。

シェルパ S〜初期能力が高く、スキルが全て確率に左右されないタイプなのでこの評価。ブリムランガーのデメリットも奇襲と組み合わせれば問題ないし。

ディアン A〜多少脆いことさえ除けばかなり強い。武器は斧だし。ただフェイほどではないにしろ、安定感はないかも。

イゼルナ B〜回復役としては一番優秀なはずなんだけど、イベント使用で強化されるサフィア、インチキクラスのパラミと比較すると・・・
不遇の人。

7月13日の日記

2005年7月13日
家をでて五分ほど歩いたところでネクタイどころかベルトまでし忘れたことに気付いて家にダッシュで戻る。あのままいってたらクールビズどころの騒ぎじゃなかった。ガチクール

ベルウィックサーガ
とりあえず11章まで進めた。暗闇の索敵マップで敵が射撃待機してたり、バリスタが配置されたりとかは本当にヒドイ。でもだから燃えるハアハア。
ペルスヴェルを仲間にし損ねた所為で唯一の魔術師としてアイギナを使っているんだけど、巷での評価よりは大分使える気がする。シェルパとセットで使えば耐久力の低さも誤魔化せるし。
後は初期の弱さから最終的には最強クラスになると信じて鍛えたルヴィが非常に微妙。スキルの伸びは異常にいいんだけれど、HPがもう少し欲しいかなあ。

7月10日の日記

2005年7月10日
とりあえず向こうでやってきたこと
カプエス2 随分と衰えてはいたもののガチチームでなら、負ける要素はなかったよ、とビックマウス三上。

マブカプ2 ガムに負け越しはしたものの、ゴウキ×3チームで相手に屈辱を与えることに成功したのでまあよし。

KOF98 シシヌラによる大レイプ大会。尿道に爪楊枝を刺すような針の穴を通すような正確なコンボでみんな昇天。

その後の徹夜麻雀のあと雀荘でエウレカ7とかいうアニメを見だしたDJ.nagireoは本当にかっこよかったです。でもマイメロとかいうアニメを見ようとしたときにおじちゃんに
「こんなの見るのかい?」
と言われてチャンネルをかえられた時の彼の虚脱した表情は本当に印象的でした。

7月7日の日記

2005年7月7日
>>ガム
んじゃあ土曜の一時あたりにでも。ちなみに私がもっていけるのは、ヴァンパイアコレクション、スト3くらい。マブカプはそちらに任せられるみたいだけど、カプエス2とかは会室にあるんかな?まあいいや
でも、どうせなら大人数でわいわいやりたいかもなあ。tennbinnくんと鉄拳とかキャリバー2とかもやってみたかったり。
あとはでこちんがカプエスでどれくらい腕を上げたかとか、シシヌラにカプエスでKOFの借りを返すとかもしたいけど、まあなるようになればいいや。

マブカプの縛りはジャガーノートのパワーアップくらいでいいんじゃない?さすがにケーブル×2+ストームorセンチネルとかはやらんべ。ゲーセンとかネットじゃあないんだから
普通にやると私はアミンゴ、アイスマン、コマンドー、ハルク、ガイルあたりでチーム組むし。

フレディVSジェイソンがスゲエ面白かった。なんであんなにフレディは楽しそうかつ必死なんでしょうか。この内容ならnagireoと見に行けばよかったよ。あーもしかしたらエイリアンVSプレデターも面白いかも知れナーィ。
しかしハウスオブザデッドといいこれと言い、なんで黒人女は頑張りすぎて死亡フラグが立つんだろう。フレディに向っていった
「あんたのアレは爪みたいに細いけど、ジェイソンのアレはあいつの鉈みたいにぶっといんでしょう」
は本当にいいセリフだった。クロンボリスペクト。

7月7日の日記

2005年7月7日
>>ガム
んじゃあヴァンパイアコレクションとか引っさげて会室に乗り込みにいっちゃうぞお。今週土曜とかどうよ?なんつーかゲーム漁ってたらサークルからファミコンソフトを借りパクしてることに気付いたし・・・

「皇国の守護者」佐藤大輔
なんか主人公の副官がふたなってました。成る程、マックさんてばこれで読んでたのね。好きなんだから本当に。

7月5日の日記

2005年7月5日
どうなんだろう?ガムが受けてくれるならマブカプ2やりに多摩に出向きたいくらい。というよりサターンとVSシリーズを秋葉原で買ってきてからそっちに乗り込む勢いだよ。

XMENvsストリートファイター
多分シリーズで一番好きかな。それにしてもゲーセンでは画面端でしゃがむサイクロップスが多すぎた。あとは大ジャンプして中パンチを空振りしまくるウルヴァリンとかね。まあラピッドパンチャーだった私も私だけどね。この時代はザンギでさえ無限コンボを装備!!

MARVELvsストリートファイター
ジェムのおかげで意外とバランスとれてた。ある意味スマブラっぽいかも。関係ないけどラスボスのサノスはただのブタゴリラ。でもゲームが地味だった所為でデキのわりには流行らなかった。

MARVELvsCAPCOM
ストライダー全盛期。右を向いても左を向いても飛竜だらけ。私のチーム(リュウ&ジン)ではレイプされるのみ、結局最後は私もストライダー&ウォーマシーンにチームを変えて勝ちにいきました

MARVELvsCAPCOM2
個人的に一番不愉快なのはケーブル、ブラックハート、センチネルのチームかな。こいつらで組まれると本当にどうしようもない。下手すると削りだけで死ぬし。何もさせてもらえないと言う意味ではジャガーノートよりヒドイ。

小ネタ
超人が連射しまくるとキャプテンコマンドーのキック投げで即死するということをゲーセンで知ったときは空いた口が塞がらなかった。あとはサノスでパワー発動直後にディレイドで交代するとパワーをまとったまま交代できるとか。

7月5日の日記

2005年7月5日
でこちんとかガムが格ゲーについて書いてるんで私も書くよー

カプエス2
ちなみに覇王丸は実は小キックと中パンチが主力の地味キャラ。実は上級者向け。
基本的に私は超必ぶっぱの暴れスタイルなんでまったく使えません。
あー久しぶりにやりたくなってきた

私見でキャラランクつけると(評価のポイント付きで)
神 サガット(タイガーレイド、下強パンチ)、ブランカ(ローリング、サンダー、ジャンプ中キック)、ベガ、(オリコン、ニープレス)

超人 サクラ(オリコン)、本田(張り手)、響(下中パン、キック投げ→オリコン)、ゴウキ(灼熱、竜巻)、リュウ(昇竜、下中パン)、ケン(各種蹴り、昇竜)

強者 京(オリコン、三段)、山崎(大キック、ギロチン)、ギース(下小パン×2→下大キック、デッドリーレイブ途中止め)

最弱 キョウスケ

マブカプ2
バレッタは確かにけっこう強いね。チェーン→バスケット→射撃の上下
全段ヒットとか決めるとウルヴァリンとかは簡単にくの字に折れ曲がって吹っ飛んでくし。
私見でランク分けすると
唯一神 ケーブル(何やっても最強)

超人 センチネル(アシストのうんこ、ビーム→ズームパンチ→スパコンの繰り返し)、ストーム(飛行、ゲージため)、Drドゥーム(アシスト岩、飛行)、アミンゴ(エリアル始動技、チンコドリル)、ジャガーノート(アシストパンチ、ヘッドクラッシュ)

強者 シュマゴラス(カオス)、バレッタ(射撃全段コンボ)、マグニートー(テンペスト使った無限、飛行)、ブラックハート(空中ダッシュ、ジャンプ大パン、大キック)、スパイラル(アシストパンチ、剣)

かなあ。もちジャガーノートはインチキパワーアップ込みだけどね。
ケーブルは何を当てても簡単に無限コンボにもってけるのがやば過ぎ。ジャンプ要素込みのハイパーバイパー最強。 

7月4日の日記

2005年7月4日
ちょっと人の性質についてでも。
感情的な人間と理性的な人間っているじゃないですか?私の中では大雑把に4タイプに分けられるんですよ

1、感情的に思考して、感情的に行動するタイプ。ある意味一番素直なタイプ。ただし度が過ぎるとウザイ。

2、感情的に思考するんだけど、理性的に行動するタイプ。自分にも他人にも感情はあるんだから、と周囲に気を使うんだけれど主体性が薄い

3、理性的に思考するんだけれど、行動が感情的になりがちなタイプ。うまくいっているときはいいけれど、何か齟齬があると自分の正しさを信じきっているから粘着する。

4、理性的に思考かつ、理性的に行動するタイプ。ほとんど見かけないんだけれど、ほぼ完璧超人。ただし人間的な感情が薄く、感情というより理解表出演技。

うちは兄と父が3で母が1だから2の私はくそ面倒だよ。

7月3日の日記

2005年7月3日
影牢2
適当に国から逃げ出したら10話でバッドエンドになりました。ジョイス強かったよ、
「効かないぜ!」
で何でもで回避するんだもん。ブラストボム以外全て回避ってねえ。まあ無限コンボで殺したけど。

既設のトラップでは全部のステージ共通で倒れる柱、タルあたりがやっぱり使いやすい。場所限定のモノなら王家の墓所の女王の棺が凄い強い、スマッシュフロア→棺→柱→カビンで後はお好きにって感じで。
ゲームに慣れてきて1ステージで1万ワール以上稼げるようになってきたんでコンボ紹介とか。
とりあえず簡単な9連コンボ
部屋の入り口でベアトラップ→アロー→ペンデュラム→プッシュウォール→カビン→スマッシュフロア→アブラカビン→スマッシュウォール→スプリングフロア。弱いコンボなんで何度も決めてワールを拾いまくれるのがミソ。

中盤以降の強力コンボ、途中でまず死ぬはず。儲けは微妙なので面倒な時に

階段でメイデンハッグ→フレアロックを転がす→スマッシュフロア→スマッシュウォール→アブラカビン→スプリングフロア→カビン→ベアトラップ→ギルティランス
ただ殺すだけなら、最初のフレアロックをスマッシュフロアとオウッシュウォールで複数回当てるだけでOK。

7月2日の日記

2005年7月2日
>>nagireo,恵
なるべくなら大勢で飲みたいから、来週の土曜とかは?または再来週なら祝日あるから、みんな都合が合いそうではあるけれど。

江戸幕府から上意が回ってきたし本について書こうか
家にある本は漫画除いて400くらいかな。ラノベはまあ半分ぐらい

・今読みかけの本 or 読もうと思っている本
「皇国の守護者」佐藤大輔
マックさんが進めてた本。一巻の七割くらい消化済み。気の違ったヤン提督といった風情の主人公がナイス。敵側のが主人公側よりいい人達

・最後に買った本(既読、未読問わず)
「とある魔術の禁書目録」鎌池和馬
なんか某大型掲示板で色々面白いことが書いてあったので買ってみた。月厨と鍵厨にオススメの逸品らしい。表紙の幼女からして・・・きてはあっ

特別な思い入れのある本、心に残っている本5冊(まで)

「屍鬼」小野不由美
土葬の習慣のある寂れた山奥の村で起きた怪事件の話。読んでてあまりの面白さに背筋が震えた数少ない本。読後にはついに読みきってしまったという寂寥感まで覚えた。

「エクスカリバーの宝剣」バーナード・コーンウェル
西洋史に興味を持つきっかけになった本。当時の歴史的背景をきちんと加味して書いてあるアーサー王の物語。
華々しい騎馬戦ではなく野山での歩兵の密集陣形による戦闘が戦争の胆だったり、マーリンがドルイドでおもな仕事が薬の調合と天気を詠むことだったりする。

「フォーチュンクエスト」深沢美潮
最初によんだラノベ、多分今だったらキットンが適正試験で引く職業はニートか引き篭もりだと思う。

「ブギーポップは笑わない」上遠野浩平
ラノベにハマるきっかけになった本。今までにない文体だったんで一気にのめりこんだ。
同系列を比べると上遠野>西尾>キノコ>日日日。ちなみに一緒にされることもあるけど秋山は別物

こんなもんかな。バトンは最近ハルヒに手を出した兄者か、今だサイトの更新を続ける、やった氏に。

7月1日の日記

2005年7月1日
>>恵
土曜か日曜にでもやりまつか?さみしいのでみんなかまって下さい。

本社に戻れることが決まってほっとしたところで影牢2を購入。全然関係ないね。
とりあえず一時間プレイして現在は8章。序盤はアイアンボール最強神話を主張。
ジョーさんが影牢との違いを書いてるから私は蒼魔灯との違いでも

1、トラップのチャージ時間の増加。前作であったチャージリング分を差し引いても長くなってる。アドリブ9連コンボとかはかなりやりづらい。安易な花瓶三種コンボとかはもうできないかも。アブラカビンのチャージが5秒とかはどうか?

2、操作方法の変化。旋回や後退、カニ歩き、ローリングがなくなった。操作方法が初心者向けになったかわりに総合的な機動力は減少。

3、重複計算されないトラップがほとんど。素で多段ヒットするランス
や騎士像、磔刑などでも駄目

4、個人的な趣味だけどキャラの個性がやや弱いかなあ。前作では
「よく見りゃ、いいおんなじゃねーか」とかいって女性に馬乗りになるミゲルとか、自分の娘に溶鉱炉突き落とされて
「ングワアーオオオオー」
って吼えたマルガリータとか、攫ってきた娘を拷問部屋でレイープするのが趣味の国王様とか個性的なキャラが一杯いただけにそう思うだけかも。
でも今回もレイパーはしっかりと居ます。
「俺は金をもらう前にお姫様となかよくしてえなあ」

6月29日の日記

2005年6月29日
あー、スレイヤーズVSオーフェンとかってもう出てたんだ。なんかそれをネタに酒でも飲みながらラノベトークでもしたい感じ。古いのに限らず新しいのも含めて。
てゆーか人が集まるなら是非やりたい。週末に多摩に奇襲かけたらだれかつきあってくれるかなあ。

「私たちの田村くん」竹宮ゆめこ
なんか恵が勧めてたんで読んでみた。なんだろう、まあ普通なんだけど、所々ニヤニヤできた。ただ人物描写は大分薄かったきがする。

6月28日の日記

2005年6月28日
なんか仕事がやたらと多いんですが・・・
最初は単体テストだけだったんですが、バッチの作成、入出力ファイルの修正、XMLのチェックとどんどん増えていき、最近では仕様書の修正までやらされる始末。これが仕事をおぼえていくってことなのかなあ、まだ研修とか課題とかを本社でやってる同僚が羨ましいよ

6月26日の日記

2005年6月26日
ドラッグオンドラグーン2
今回もやってくれたアルヨ。キ印だらけだよ。
どんな感じかって言うと

エリス 主人公の幼馴染。がかなりの狂信者で犯罪者に
「斬首と火あぶり、どっちで死にたいかしら?どちらも楽には死ねないけど」とか、主人公に
「あなたはその女狐に誑かされているのよ!その女の目には毒があるわ」とかマジ萌え萌え。

ユーリック 主人公の兄貴分。裏路地でちんぴらに絡まれたら
「まあ冥土の土産にイイモノを見せてやる」
とかいっておもむろにツナギのホックを外し始めるいい男。しかも親友はガチホモ・・・あーあ。
ゲーム部分はまあ悪くはないレベルまでは進歩してた。

影牢2は相変わらす主人公がエロコスチュームだね、蒼魔灯のレイナほどはエロくないけど。
やっぱり今回もクラッシャーに超絶コンボきめて稼ぐのかなあ。影牢ではギュンターさんに数万稼がせてもらったような。
10コンボ決めて
「トーマすまない、父さんはもう・・・」
ってねえ。

6月26日の日記

2005年6月26日
ネフの気持ちが少しわかった気がする。
また従兄妹と会ってけっこう話をしたんだけど、
「私、一人っ子だから〇〇さんみたいな優しいお兄さんが欲しかったなあ」
とか言われたら間違いなく騙されるって。恋愛感情はないけれど溺愛一直線ですよ。

ドラッグオンドラグーン1で火傷したのに、2にも手をだしてみた。だってアレすぎる素敵人物が多いんだもんこのゲーム。
例えば1だと
ハゲ神官 自分の髪の毛を生贄にして龍と契約した永遠のスキンヘッド

巨大キューピー 空から大量に降ってきて街でジェノサイドの限りをつくす。かなりキモイまじクーペー

連続殺人鬼 自分の子供が殺されて以来、子供を殺しては食べるようになった上級ベイビーマーダラー。

ショタホモプリースト 森の奥で弟をネタにオナニーしてから家に帰ったら家族が皆殺しにされてたトラウマ持ち。

2ではどんなキチガイがでてくるのか楽しみダヨ

6月23日の日記

2005年6月23日
五年ぶりくらいに従兄妹と会ったんだけど、気付いたら女子大生になってた。なんかうちの大学とそっちの大学で合コンとかしたら面白そうだねーとかって話がでた。ここから頑張ればフラグが立つんだろうなあ・・・
なんか紳士な彼氏が欲しいとか言ってたから、とある人にエセ紳士認定を受けた香魚氏でも紹介しようかな。

TO外伝は娘から受け取ったMPを親父が発射する組み合わせが最強だった気がする。1ターン目から召還魔法を使えるとかは本当にジェノサイド。なんてーかユフィール&エルリック+エレノアの三人だけで戦力としては十分で他はおまけな感じ。そして弓のジジイが本当に役立たずだったような。

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