大体治った

2004年12月12日 ゲーム
どーでもいいけどロードオブザリングでナズグル(かつての指輪の主たち)が乗ってる竜みたいな生き物ってフェルビーストって言うんだぜ?本当にどーでもいいね。

ガンダムvsZで対戦してきたんでその感想。
ZZ 変形できないけどブースト性能がやばい。サーベルの長さと相まって格闘はよさげ。ただし射撃はいまのとこ微妙っぽい。

みんながサガについて書いてるんで私も。ロマサガ1は途中でデータが飛んでから放置したんで評価は除外するとして、以下の順に好き。

ロマサガ2→サガ2→サガ1→サガフロ2→ロマサガ3→サガフロ1
→サガ3→アンリミテッド
んで俺の中のサガのエッセンスのイメージは、斬新なゲームシステム、ぶっきらぼうなセリフ回し、運命にロック(反抗)するkyラクターの意志って感じ。
これらによって構成される尖ったゲームがサガっておもってる。

サガ1 このころは純粋な子供だったのでチェーンソーとか知らないでアシュラとかにやたらと苦戦した記憶があったり。セイリュウのところでタマゴみたいなの一個づつ調べたりとかね。んで好きなシーンは
「ガルガル野朗と・・・」のとこ。
やっぱサガらしいぶっきらぼうなセリフ回しがいい。

サガ2 かなりやりこんだ記憶が。普通のプレイに飽きて全員がメカとか全員がモンスターのプレイとかもしたり。
あとは死者の魂を管理しているオーディンを倒してしまうと、コンティニューができなくなるとかも面白かったとおもう。
んで好きなキャラはふくめん、正体バレバレだけどね。

サガ3 あんま書くことなかったり。サガというよりは普通のRPGっぽくてイマイチ。

ロマサガ2 冒険っぽくないっていう人もいるけど俺はこれが一番好き。支配地ではただでものが買えるとか皇帝の継承とかがすごく斬新だったし。イベントも好きな順にこなせるし、各種イベントに数通りの解法と結末があるとかはやっぱフリーシナリオって感じだし。
イベントではやっぱ女王アリの逆襲が一番怖かった。いきなり側近がアリになって襲ってきて、倒して外にでてみると町が全部乗っ取られてるとかはまじで怖い。

ロマサガ3 微妙といえば微妙だけど、マスコンは面白かった。あとはカタリナがエロイ、ユリアンはうんこ、トーマスはいい眼鏡、雪だるまは萌え。

サガフロ1 レッド編の二番目の戦闘でザコ戦闘員に3連携をくらっていきなり全滅。連携の強さを体で覚えました。兄弟で合体するブルーとか性別不問のアセルスとかやたらとインモラルなゲームでした。

サガフロ2 好きに冒険ができないっていう批判は多いけど個人的にはかなり好き。ギュスターヴ、エレノア、リッチあたりはセリフ回しがすごくサガっぽくていいし。まあウィル編の構図がまんまジョースター家対石仮面ってのはあれだけど。歴史を追うって言う展開も尖ったゲーム=サガっていう個人的な認識とあってて悪くはなかったし。

アンリミテッドサガ 尖ったゲームって意味ではこれもサガなんだけど、ゲームシステムが洗練されてなくて不便だったり、マニュアルが不親切すぎたりしてクソゲーだった。全てのシステムを理解した上でやればまた違うのかもしれないけど、そこまでする気はまったく起きなかったし。

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