適当にメールしたり、コンビニ行ったり、ゲームしたりするだけで一日が過ぎてしまった・・・堕落してんなあ。
最近はジャンプの銀魂が個人的にはすげー好き、なんてゆーかファミレスの味付けより薄っぺらく誠意の感じられない会話とか、それにマッチした濁った目、幕張を彷彿とさせるギャグとかがいいかも。
なんか幻想4やってて思ったこと、エンカウントが多かったり、ロードが長かったりと、けっこうストレスが溜まったりするんですが、キャラはいいかも、ヘタレ具合がすでにギャグの領域に入っているスノウとか、相変わらず不信人物っぷりが炸裂しているレックナート(なんか淡く発光してるし)とか、モナーっぽい猫人間の街とか。
ただ主人公がそれほど強くないのが不満、幻想の主人公は他とは規格外の強さであるべきなんですよ。しかし今回は罰の紋章のストーリー上のデメリットである持ち主の命を削る、という設定を戦闘での使用時のカウンターダメージという形で再現してしまっているために、紋章の使い勝手もよくないし。ステータス的にもいまいちぱっとせず、最弱な予感、100%成功する即死魔法が使える1主人公とか、素早い回復役兼打撃係りだった2主人公、圧倒的な攻撃力と防御力のクリス、オールラウンダーなゲド、合体攻撃の強力なヒューゴ、どれと比べてもしょんぼり、罰の紋章じたいが他の真なる紋章とくらべても見劣りするせいで主人公も色あせて見えるんだろうか。

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