あひゃひゃ、お客様が極悪な要望出してきたよ。
「まだガイド集できてないけど設計書は作っといて」
えーと無理が多いんですが、文字の全角と半角が違っただけで全部作り直しなこの業界においてなんとご無体な…
ああもう八月も終わりか。まあ九月は七姫の四巻が出るから頑張れるよ。一年半ぶりの新刊か…
しかしH2Oとミナミノはいつでるんでしょうね。
三国志大戦2
ゴツアーマーとれたんですが、そろそろ象も飽きてきたんで涼他の呂布ワラにでもしようかな。赤兎が上手く決まると射精そうになるしね。
私が使ってた邪道象のメンバーの特徴でも
Rゴツトツコツ〜乱戦の要、戦器ありだと乱戦のみなら武力9×2とかを相手しても長々と粘れる。でも一騎打ちだけは勘弁。あとダメ計でよく落ちる。
UC周倉〜邪道全開。武力6槍は強いし、勇猛持ちで一騎打ちでSR劉備とかSR曹操を討ち取ることもしばしば。車輪もあるしでいると頼りになる。でも張飛だけは勘弁。
UCダシ大王〜脳筋あいての毒泉は地味に強力。伏兵もあるしで万能っぽいけど一騎打ち開始は死の合図。これさえなければねえ…
UC法正〜知力8の伏兵と長い効果時間の挑発が非常に強力。コストが1.5だからRキョウイと違って死ぬこと前提で挑発が使えるのも高ポイント。個人的にはRキョウイより強いカードだと思っている。
C金環三傑〜C周倉と並んで他勢を代表するヒーロー。ピンポンダッシュ、柵破壊、乱戦による防衛とバランスよすぎ。1コストの中では最強クラス。
このデッキを使ってて思ったこと。
スタイルの問題かもしれないけど、士気のほとんどが挑発に消えてたのでダシを魏延あたりに変えると普段の立ち回りが安定するかも、やっぱ騎馬は強いし。このデッキの弱点である自城の防衛も狼煙でやりやすくなるし。金柑か法正でも切ればいいしね。
「まだガイド集できてないけど設計書は作っといて」
えーと無理が多いんですが、文字の全角と半角が違っただけで全部作り直しなこの業界においてなんとご無体な…
ああもう八月も終わりか。まあ九月は七姫の四巻が出るから頑張れるよ。一年半ぶりの新刊か…
しかしH2Oとミナミノはいつでるんでしょうね。
三国志大戦2
ゴツアーマーとれたんですが、そろそろ象も飽きてきたんで涼他の呂布ワラにでもしようかな。赤兎が上手く決まると射精そうになるしね。
私が使ってた邪道象のメンバーの特徴でも
Rゴツトツコツ〜乱戦の要、戦器ありだと乱戦のみなら武力9×2とかを相手しても長々と粘れる。でも一騎打ちだけは勘弁。あとダメ計でよく落ちる。
UC周倉〜邪道全開。武力6槍は強いし、勇猛持ちで一騎打ちでSR劉備とかSR曹操を討ち取ることもしばしば。車輪もあるしでいると頼りになる。でも張飛だけは勘弁。
UCダシ大王〜脳筋あいての毒泉は地味に強力。伏兵もあるしで万能っぽいけど一騎打ち開始は死の合図。これさえなければねえ…
UC法正〜知力8の伏兵と長い効果時間の挑発が非常に強力。コストが1.5だからRキョウイと違って死ぬこと前提で挑発が使えるのも高ポイント。個人的にはRキョウイより強いカードだと思っている。
C金環三傑〜C周倉と並んで他勢を代表するヒーロー。ピンポンダッシュ、柵破壊、乱戦による防衛とバランスよすぎ。1コストの中では最強クラス。
このデッキを使ってて思ったこと。
スタイルの問題かもしれないけど、士気のほとんどが挑発に消えてたのでダシを魏延あたりに変えると普段の立ち回りが安定するかも、やっぱ騎馬は強いし。このデッキの弱点である自城の防衛も狼煙でやりやすくなるし。金柑か法正でも切ればいいしね。
8月31日の日記
2006年8月31日>>marioさん
おめでとうございます。転職を考えている人間としてとても励みになりました。
けっこうみんなが少年漫画誌がどうって書いてたので便乗。
正直どれもあんまりレベルは変わらない気がするケド。
個人的に各誌で面白いと思ってるものでも
ジャンプ〜銀魂?アイシルはここ一年くらいずっと微妙。テニプリとブリーチは作者が面白いと思う。
マガジン〜ジゴロ次五郎と一歩。あとはタイマンがどこまで最低なのを書いてくれるか。
サンデー〜絶対可憐チルドレンと結界師かなあ。でも結界師はピークはもうすぎた感じだし、藤田も次は期待できないし、ガッシュもいいかげん…
チャンピオン〜ダイモンズ、みどろ、ショーバンとあるから実は読むものが多いような気がしないでもない。あとは時々わいてくる邪神レベルの読みきりとかも。
個人的にはチャンピオン>ジャンプ>サンデー>マガジンかなあ?チャンピオンはカオス地帯なので期待値分評価が無駄に高くなってはいるけど。
おめでとうございます。転職を考えている人間としてとても励みになりました。
けっこうみんなが少年漫画誌がどうって書いてたので便乗。
正直どれもあんまりレベルは変わらない気がするケド。
個人的に各誌で面白いと思ってるものでも
ジャンプ〜銀魂?アイシルはここ一年くらいずっと微妙。テニプリとブリーチは作者が面白いと思う。
マガジン〜ジゴロ次五郎と一歩。あとはタイマンがどこまで最低なのを書いてくれるか。
サンデー〜絶対可憐チルドレンと結界師かなあ。でも結界師はピークはもうすぎた感じだし、藤田も次は期待できないし、ガッシュもいいかげん…
チャンピオン〜ダイモンズ、みどろ、ショーバンとあるから実は読むものが多いような気がしないでもない。あとは時々わいてくる邪神レベルの読みきりとかも。
個人的にはチャンピオン>ジャンプ>サンデー>マガジンかなあ?チャンピオンはカオス地帯なので期待値分評価が無駄に高くなってはいるけど。
なんか涼しくなってきて夏ももう終わりって感じ。半裸で寝てたらケツがゆるくなりました。
同期の仲間がまた一人やめることが決定しました。うーん何人目だったかなあ。会社が食ってきたパンの枚数は思い出せませーん。私も早くやめたいにょ。
FF3はやり直してます。あの名前はあんまりすぎだったもの。なのでまだアラブ人を倒したところまで。
三国志大戦2
こっちが象、相手が槍単大徳だったんで、まあ勝っただろって思ったらゴツとダシが一騎打ちで落ちて終了。やはり象デッキは一騎打ちがきついね。ゴツは勇猛ないから蜀が誇る二大レイパーの張飛と馬超が近づいてくると恐ろしいですよ。でもゴツ以外では対抗できないしなあ…
そうそう自分でウキツ落雷を二度試してみたんですが、二度ともジュンユウ、夏候月姫に遭遇して終了。蜀他でコンボデッキ組むなら馬鹿連環のが面倒なさそうですね。
今日見た妖しすぎるデッキ。
呂布+甘皇后。理解に苦しむコンセプトだったけどさらに妖しいのが柵要因が劉表でなく十常侍…
密通で踊りを護衛してた…
大徳+八卦。これも理解に苦しむ感じ。どっちかでいいだろと。まあ百以上負け越してる人のデッキだし、そんなもんか。
同期の仲間がまた一人やめることが決定しました。うーん何人目だったかなあ。会社が食ってきたパンの枚数は思い出せませーん。私も早くやめたいにょ。
FF3はやり直してます。あの名前はあんまりすぎだったもの。なのでまだアラブ人を倒したところまで。
三国志大戦2
こっちが象、相手が槍単大徳だったんで、まあ勝っただろって思ったらゴツとダシが一騎打ちで落ちて終了。やはり象デッキは一騎打ちがきついね。ゴツは勇猛ないから蜀が誇る二大レイパーの張飛と馬超が近づいてくると恐ろしいですよ。でもゴツ以外では対抗できないしなあ…
そうそう自分でウキツ落雷を二度試してみたんですが、二度ともジュンユウ、夏候月姫に遭遇して終了。蜀他でコンボデッキ組むなら馬鹿連環のが面倒なさそうですね。
今日見た妖しすぎるデッキ。
呂布+甘皇后。理解に苦しむコンセプトだったけどさらに妖しいのが柵要因が劉表でなく十常侍…
密通で踊りを護衛してた…
大徳+八卦。これも理解に苦しむ感じ。どっちかでいいだろと。まあ百以上負け越してる人のデッキだし、そんなもんか。
1さんからもらったリンゴジュース飲み切ました。どーもご馳走様でした。
食卓にビールを読み返してて思ったんだけど、あれの主人公はオバン女子高生なのかババアロリなのか…今度ヤン氏にあったら聞いてみよう。
三国志大戦2
なんとなく象から大徳に戻してみたんですが、きちんとゲームを組み立てられるようになってから大徳使うと本当に強いですね。昔は苦手だった赤壁入りの呉ももう余裕。
あと自分がガン守り大徳な所為かはわからないけど、蜀同士で潰しあっても割りと余裕。
んーでも今はただの連環デッキとかしてるんだよね。大徳うつのはカウンターで敵城の前まで詰め寄れたときくらい。
今日も今日とて80勝20敗なんつー覇者のサブICくさいのとぶつかったんだけどなんとか勝てましたよ。相手はR馬趙、SR董卓、Rカク、Cコウセイ、Cサイヨウってゆー涼単だったんだけど、相手がリードとってガン待ち状態の時に連環二回叩いて敵全員にかけてさらには連環の法まで叩いて無理やり攻城決めて勝てました。いやー脳汁でかけたね、アレ。
後は大徳二回とウキツ落雷二回でどっちもおいしくいただきました。
正直、ウキツ落雷ってかなりウンコデッキな気がするんですがどうなんでしょうね?大風戒めよりコストパフォーマンス悪いし、落雷は対象がランダムだし、何より主役の徐庶が弱いしね。てか二色で士気がためられないのに序盤が伏兵頼みとかもかなりしょっぱい気がする。利点は安く創れることぐらい?
まあ上手い人が使えば強いかもしんないけど、ソレだったら魏武とか全突使われた方が恐いしなあ。
食卓にビールを読み返してて思ったんだけど、あれの主人公はオバン女子高生なのかババアロリなのか…今度ヤン氏にあったら聞いてみよう。
三国志大戦2
なんとなく象から大徳に戻してみたんですが、きちんとゲームを組み立てられるようになってから大徳使うと本当に強いですね。昔は苦手だった赤壁入りの呉ももう余裕。
あと自分がガン守り大徳な所為かはわからないけど、蜀同士で潰しあっても割りと余裕。
んーでも今はただの連環デッキとかしてるんだよね。大徳うつのはカウンターで敵城の前まで詰め寄れたときくらい。
今日も今日とて80勝20敗なんつー覇者のサブICくさいのとぶつかったんだけどなんとか勝てましたよ。相手はR馬趙、SR董卓、Rカク、Cコウセイ、Cサイヨウってゆー涼単だったんだけど、相手がリードとってガン待ち状態の時に連環二回叩いて敵全員にかけてさらには連環の法まで叩いて無理やり攻城決めて勝てました。いやー脳汁でかけたね、アレ。
後は大徳二回とウキツ落雷二回でどっちもおいしくいただきました。
正直、ウキツ落雷ってかなりウンコデッキな気がするんですがどうなんでしょうね?大風戒めよりコストパフォーマンス悪いし、落雷は対象がランダムだし、何より主役の徐庶が弱いしね。てか二色で士気がためられないのに序盤が伏兵頼みとかもかなりしょっぱい気がする。利点は安く創れることぐらい?
まあ上手い人が使えば強いかもしんないけど、ソレだったら魏武とか全突使われた方が恐いしなあ。
8月28日の日記
2006年8月27日西尾のデスノとホリックが気になるんですが、かなりの刺激臭もするので買えませんでした。まあ江戸に感想を聞いてからにしようと。ああ、あと古橋デモベの新刊の話も聞いてみなければ、今回も「人造の神を動かす為のパンチカードの魔道書」みたいなギミックがあれば食指が動いてしまいそう。
兄貴がFF3買ってきたんでやってみました。ルーネスは唐突な人だから「ロボトミー」アルクゥは貧弱なんで「もやしっこ」レフィアはタカさんの娘だから「ガッツ」イングズは変換すると淫具`Sだから「ミダラ」に名前を変更したんですが早くも後悔しています。いまなら一時間しかやってないしやり直そうかのう…
三国志大戦2
勝率8割くらいの覇王のサブICくさいのに三度も遭遇…
流星には相性で勝てたんですが、暴虐と白銀大徳には勝てませんでした。
特に暴虐は防衛時に騎馬にだけ掛けて場内突撃で象を蹂躙ってやられたり。負けたけどこういう使い方もあるんだなーって眼から鱗がでた感じ。
白銀もキチンとキョウイで法正に挑発して乱戦とってからやってきたし、上手い人は相手の対策を潰してからやるんだなーと。
あと今日は近くのゲーセンでSR,LE禁止の大会だったんですが、その所為でRで号令が使える袁家が大人気でした。周姫とかがいないおかげで顔良もやりたい放題してたし。
兄貴がFF3買ってきたんでやってみました。ルーネスは唐突な人だから「ロボトミー」アルクゥは貧弱なんで「もやしっこ」レフィアはタカさんの娘だから「ガッツ」イングズは変換すると淫具`Sだから「ミダラ」に名前を変更したんですが早くも後悔しています。いまなら一時間しかやってないしやり直そうかのう…
三国志大戦2
勝率8割くらいの覇王のサブICくさいのに三度も遭遇…
流星には相性で勝てたんですが、暴虐と白銀大徳には勝てませんでした。
特に暴虐は防衛時に騎馬にだけ掛けて場内突撃で象を蹂躙ってやられたり。負けたけどこういう使い方もあるんだなーって眼から鱗がでた感じ。
白銀もキチンとキョウイで法正に挑発して乱戦とってからやってきたし、上手い人は相手の対策を潰してからやるんだなーと。
あと今日は近くのゲーセンでSR,LE禁止の大会だったんですが、その所為でRで号令が使える袁家が大人気でした。周姫とかがいないおかげで顔良もやりたい放題してたし。
ペルソナ3
よーやく終わったんですが長かったです。シリーズほとんどやってて高速プレイ気味の私でプレイ時間が60時間弱。ノクターンより長かったんじゃないんでしょうか。
ただ、システム上の不備でけっこう時間を食うってのもどうかなあと。
パーティは前回の探索と固定にして欲しいし(来られないメンバーがいるときは警告が表示されるとかで)、メッセージは常に高速にしておきたい(一応△でスキップは可能だけど)、パッドリセットとロード機能も欲しかったし、建物から一瞬で出る機能も欲しかったなあと。
戦闘は…オートは不要でしたね。あとボコスカが強すぎるのもどうかなと。オートの馬鹿さとボコスカでバランス取れてるような気もするけどねえ…
ストーリーは、まあこんなもんかなあ?まあ良くはないと思うけど、アバチュよりはいいかな?
キャラクターが良く出来ていたので残念。あとコミュも面白かったと思います。
三国志大戦2
邪道デッキで六連勝して一気に十一州まで。
>>でこちん
ぶっちゃけ純正より安定すると思うわけで。だって挑発も車輪も強いじゃん。象メタの全突も神速も挑発と車輪で無問題てのは大きいと思うよ。
最近思うんだけど、大徳は強い計略だとおもうんですが、あれって便利すぎて使い手をダメにする計略でもあると思うんですよ。けっこう多くの大徳使いが開幕から伏兵を劉備+1コスで無理やり掘ってからガン攻めして、引き時を間違えてカウンターで一発くらう。
んで仕切りなおして士気溜めてから忠義→大徳か大徳→車輪か大徳→目覚めからの乱戦しかやらないで負けるってやるじゃないですか。隙無き栄光とか手腕屍相手にまでゴリ押しとか見てるとちょっとね…
ただ、ちょっと前までは自分も同じようなプレイングだったんですよね…
一度大徳から離れたのは正解だったかも。次に大徳を使うときはもう少しましなプレイングを心がけようかなあと。
今日はプレイングが大逆転とかで店で流れたんですが、自分のプレイングを落ち着いてみると結構凡ミスが多かったり。法正が乱戦とかしてるし…
なんか戦器の争奪戦ってやる気でるよね。特に自分が持ってて&相手が持ってない&相手のデッキに必要な戦器だったりするとなおさらね。
制圧戦
一戦目
超ノーマナー型大風戒め
正直かなりキツイ組み合わせだとはおもうんだけど、死にそうな周倉を追って木鹿が法正を踏むようなリアル脳筋さまだったのでなんとか。
二戦目
桃園八卦
正直ミスが多かったと思う。ゴツが張飛と趙雲の槍撃で溶けたりしたし、落城寸前まで追い込まれたけど八卦一人がけを挑発で迎撃したりしてなんとか。
三戦目
悪鬼飛将
えーと開幕から悪鬼を叩くとか大変アグレッシブでございました。まあ挑発で刺したけど。
そんで爆笑したのがゴツ、周倉、法正でライン上げしてるときにいきなり、悪鬼の暴剣→飛将の神弓→再起マスターされたこと。
無論、挑発してから法正だけUターンして、あとは全員で城壁に張り付いてブフォフォして終了。
よーやく終わったんですが長かったです。シリーズほとんどやってて高速プレイ気味の私でプレイ時間が60時間弱。ノクターンより長かったんじゃないんでしょうか。
ただ、システム上の不備でけっこう時間を食うってのもどうかなあと。
パーティは前回の探索と固定にして欲しいし(来られないメンバーがいるときは警告が表示されるとかで)、メッセージは常に高速にしておきたい(一応△でスキップは可能だけど)、パッドリセットとロード機能も欲しかったし、建物から一瞬で出る機能も欲しかったなあと。
戦闘は…オートは不要でしたね。あとボコスカが強すぎるのもどうかなと。オートの馬鹿さとボコスカでバランス取れてるような気もするけどねえ…
ストーリーは、まあこんなもんかなあ?まあ良くはないと思うけど、アバチュよりはいいかな?
キャラクターが良く出来ていたので残念。あとコミュも面白かったと思います。
三国志大戦2
邪道デッキで六連勝して一気に十一州まで。
>>でこちん
ぶっちゃけ純正より安定すると思うわけで。だって挑発も車輪も強いじゃん。象メタの全突も神速も挑発と車輪で無問題てのは大きいと思うよ。
最近思うんだけど、大徳は強い計略だとおもうんですが、あれって便利すぎて使い手をダメにする計略でもあると思うんですよ。けっこう多くの大徳使いが開幕から伏兵を劉備+1コスで無理やり掘ってからガン攻めして、引き時を間違えてカウンターで一発くらう。
んで仕切りなおして士気溜めてから忠義→大徳か大徳→車輪か大徳→目覚めからの乱戦しかやらないで負けるってやるじゃないですか。隙無き栄光とか手腕屍相手にまでゴリ押しとか見てるとちょっとね…
ただ、ちょっと前までは自分も同じようなプレイングだったんですよね…
一度大徳から離れたのは正解だったかも。次に大徳を使うときはもう少しましなプレイングを心がけようかなあと。
今日はプレイングが大逆転とかで店で流れたんですが、自分のプレイングを落ち着いてみると結構凡ミスが多かったり。法正が乱戦とかしてるし…
なんか戦器の争奪戦ってやる気でるよね。特に自分が持ってて&相手が持ってない&相手のデッキに必要な戦器だったりするとなおさらね。
制圧戦
一戦目
超ノーマナー型大風戒め
正直かなりキツイ組み合わせだとはおもうんだけど、死にそうな周倉を追って木鹿が法正を踏むようなリアル脳筋さまだったのでなんとか。
二戦目
桃園八卦
正直ミスが多かったと思う。ゴツが張飛と趙雲の槍撃で溶けたりしたし、落城寸前まで追い込まれたけど八卦一人がけを挑発で迎撃したりしてなんとか。
三戦目
悪鬼飛将
えーと開幕から悪鬼を叩くとか大変アグレッシブでございました。まあ挑発で刺したけど。
そんで爆笑したのがゴツ、周倉、法正でライン上げしてるときにいきなり、悪鬼の暴剣→飛将の神弓→再起マスターされたこと。
無論、挑発してから法正だけUターンして、あとは全員で城壁に張り付いてブフォフォして終了。
風邪を引くと味覚が壮絶に変わってしまい、タンパク質と脂質が壮絶に不味く感じるようになるんですがそんな体調の中でユーザー様主催の飲み会でした。あ、道の途中でpsychoに会ったよ、階が変わってしまってから久しぶりにあった気がする。
酒のつまみは中華だったのでマジでdeath。しょうがないんでサラダと辛いものだけ食べてたら先輩に
「お前、便秘の女みたいなモン食ってんな」
とか言われました。まあ適当に
「ワタクシ、乙女デスノデ」
って返してたけど。
三国志大戦2
体調悪いのに閉店間際のゲーセンに突っ込んで負けるまでってことでプレイしたら三連勝してあっさり十州の砦をクリアしちゃいました。
挑発入りの邪道象デッキは強いですね。つーか挑発と象は相性がいいですね。
挑発→迎撃→はじいてからまた迎撃ってやれるし。号令も常に相手が二人以上死んでる状況を作れればなんとかなるのね。
もしかすると純正の象単より強いかも知れない。
今回戦った中で笑ったのは二色の槍単。孫策、周泰、典葦、張コウ。武力系で最高武力が7つーかみんな武力7って…
ニコス四枚ならせめて呉単か蜀単だろと。
酒のつまみは中華だったのでマジでdeath。しょうがないんでサラダと辛いものだけ食べてたら先輩に
「お前、便秘の女みたいなモン食ってんな」
とか言われました。まあ適当に
「ワタクシ、乙女デスノデ」
って返してたけど。
三国志大戦2
体調悪いのに閉店間際のゲーセンに突っ込んで負けるまでってことでプレイしたら三連勝してあっさり十州の砦をクリアしちゃいました。
挑発入りの邪道象デッキは強いですね。つーか挑発と象は相性がいいですね。
挑発→迎撃→はじいてからまた迎撃ってやれるし。号令も常に相手が二人以上死んでる状況を作れればなんとかなるのね。
もしかすると純正の象単より強いかも知れない。
今回戦った中で笑ったのは二色の槍単。孫策、周泰、典葦、張コウ。武力系で最高武力が7つーかみんな武力7って…
ニコス四枚ならせめて呉単か蜀単だろと。
今日のメシ時の衝撃的なできごと。
後輩「シジミとアサリって何が違うんですか?」
私「(は?…味も見た目も全然違うだろ)えーと大きい方がアサリで小さくて黒いのがシジミだよ」
後輩「いやーホタテとサザエ以外は貝の区別がつかないんですよ」
こいつは本物のド目暗だよ…
フロム信者のガムが諦めるくらいなんでキングスアディショナルはやめときますか。うーんこれまでは全部やってたんだけどいいか。そもそもあんなに暗い画面を携帯機でやるってのもおかしい気がするしね。
どうでもイイケド最近ハルヒって本当に凄いみたいですね。R25にも新聞にも載ってたよ。あと三国志やっててもソレ系の名前を良くみます。詳細は下にてかくけど頭良すぎ
三国志大戦2
四度目の制圧戦でようやく10州に。本当に長かった…
二連勝したあとに12州の魏武にあたるとか、華陀入り象にあたるとか制圧戦は罠だらけだったけどようやくね。
なぜか上がれた時の相手は灼眼の○ャナとかハ○ヒモエとか○藤の意地とか天才的な人ばっかだったケドネ…伊○の意地は賢すぎるだろ。きっと一人ぐらいはネフの中の人ダッタカモネ
んで上がれた時の制圧戦
1戦目
大風火計の灼眼の○ャナ
火計だからシャ○なんだろうか…
一コス八体が横一列にならんで開幕から突っ込んでくるってどうよ?まあ連環まで叩かれたのにはびびったケド。士気を溜めて当千馬超で蹴散らして終了。
2戦目
張飛入り暴虐のハル○モエ
張飛を○ルヒと読むのだろうか…
相手が脳筋だらけなんでホウ統を柵の後ろに隠して温存してたら無限に攻めてこない。士気が12たまったんで忠義使う→伏兵の位置がばれる→相手がキレて暴虐で攻めてくる→こっちホウ統を柵の裏に残して城に逃げ込む→柵壊しに必死になってるうちに張飛がホウ統を踏む→大徳カウンターで終了。
3戦目
伊藤○意地
漢の意地が二枚入ってた…
柵2、伏兵2の呉単だったので開幕からこっちも引きこもって士気12たまるまで放置。12たまったら忠義、また12たまったら忠義ってやってたらキレた相手が伏兵状態から赤壁うってきたり。当然こちらは焼け残るので大徳でレイプして終了。最後に周泰がヘヤーしてたけど所詮意地をはっても忠義×2後の大徳には勝てないだろと。
なんかオタっぽい名前の人ってリアルで頭使ってなさそうな人が多いんですよね。忠義桃園で劉備が先頭になって突っ込んでくるちとかそんなんもいたし。
ゴツトツコツがあたったんで象デッキを組んだんですが、当方の造ったのは馬対策にタイライ、モウユウout、周倉、法正inの大邪道っぷりでハンター錠二に怒られそうなくらいのデッキ。でもおかげで神速にも全突にも勝てました。車輪と挑発で保護すると象は本当に強いですね。
後輩「シジミとアサリって何が違うんですか?」
私「(は?…味も見た目も全然違うだろ)えーと大きい方がアサリで小さくて黒いのがシジミだよ」
後輩「いやーホタテとサザエ以外は貝の区別がつかないんですよ」
こいつは本物のド目暗だよ…
フロム信者のガムが諦めるくらいなんでキングスアディショナルはやめときますか。うーんこれまでは全部やってたんだけどいいか。そもそもあんなに暗い画面を携帯機でやるってのもおかしい気がするしね。
どうでもイイケド最近ハルヒって本当に凄いみたいですね。R25にも新聞にも載ってたよ。あと三国志やっててもソレ系の名前を良くみます。詳細は下にてかくけど頭良すぎ
三国志大戦2
四度目の制圧戦でようやく10州に。本当に長かった…
二連勝したあとに12州の魏武にあたるとか、華陀入り象にあたるとか制圧戦は罠だらけだったけどようやくね。
なぜか上がれた時の相手は灼眼の○ャナとかハ○ヒモエとか○藤の意地とか天才的な人ばっかだったケドネ…伊○の意地は賢すぎるだろ。きっと一人ぐらいはネフの中の人ダッタカモネ
んで上がれた時の制圧戦
1戦目
大風火計の灼眼の○ャナ
火計だからシャ○なんだろうか…
一コス八体が横一列にならんで開幕から突っ込んでくるってどうよ?まあ連環まで叩かれたのにはびびったケド。士気を溜めて当千馬超で蹴散らして終了。
2戦目
張飛入り暴虐のハル○モエ
張飛を○ルヒと読むのだろうか…
相手が脳筋だらけなんでホウ統を柵の後ろに隠して温存してたら無限に攻めてこない。士気が12たまったんで忠義使う→伏兵の位置がばれる→相手がキレて暴虐で攻めてくる→こっちホウ統を柵の裏に残して城に逃げ込む→柵壊しに必死になってるうちに張飛がホウ統を踏む→大徳カウンターで終了。
3戦目
伊藤○意地
漢の意地が二枚入ってた…
柵2、伏兵2の呉単だったので開幕からこっちも引きこもって士気12たまるまで放置。12たまったら忠義、また12たまったら忠義ってやってたらキレた相手が伏兵状態から赤壁うってきたり。当然こちらは焼け残るので大徳でレイプして終了。最後に周泰がヘヤーしてたけど所詮意地をはっても忠義×2後の大徳には勝てないだろと。
なんかオタっぽい名前の人ってリアルで頭使ってなさそうな人が多いんですよね。忠義桃園で劉備が先頭になって突っ込んでくるちとかそんなんもいたし。
ゴツトツコツがあたったんで象デッキを組んだんですが、当方の造ったのは馬対策にタイライ、モウユウout、周倉、法正inの大邪道っぷりでハンター錠二に怒られそうなくらいのデッキ。でもおかげで神速にも全突にも勝てました。車輪と挑発で保護すると象は本当に強いですね。
8月21日の日記
2006年8月21日友人宅に遊びにいったら夏の戦利品らしきペラい本がどっちゃりと。
「この猥褻物陳列魔め」
っていったらヘッドロックされました。
学園キノのデキがかなり地雷らしいんで是非読みたくなっって購入はしたものの恐ろしくて開けていない…
まあ先に9Sを全部呼んでからにしようっと。
三国志大戦2
R張コウとR楽進がトレードで手に入ったので試してみたら、こいつはヤバイ。粘りは二回がけで並みの全体強化なら余裕でしのげるね。戦闘要員の計略だってのに。
「この猥褻物陳列魔め」
っていったらヘッドロックされました。
学園キノのデキがかなり地雷らしいんで是非読みたくなっって購入はしたものの恐ろしくて開けていない…
まあ先に9Sを全部呼んでからにしようっと。
三国志大戦2
R張コウとR楽進がトレードで手に入ったので試してみたら、こいつはヤバイ。粘りは二回がけで並みの全体強化なら余裕でしのげるね。戦闘要員の計略だってのに。
8月20日の日記
2006年8月20日左団扇は楽しかったです。しかしみなさんコメディタッチのものが多いですね。今から無理やりにでもシリアスな超能力バトルものでも書いてみようかしらん。
ニッパーさんがもってきてくれたウルトラファイトは最高にきてました。
「おっと○○大往生です」
「これには○○たまりません」
とか解説が本当にたまりません。
あとはくそむしの
「ウルトラマンを最初に見たときは衝撃をうけて、思わず10回くらい見返してその日のうちにテープが擦り切れてしまいましたよ」
発言には大変衝撃を受けました。真性粘着がここにいるぞ!!
その後の飲みは幹部と魔法先生モ○マは趣味がそっくりだ。とかモ○マはうたわれとゼロが好きなのは間違いないとか実は新潟県民なのではないかとか色々と。
あとはサークル員をTFFとOKFFに分類するとどうなるかとか。ほとんどみんなOKFFだったけどね。
TFFはガム、yoshiさんくらいか。
ニッパーさんがもってきてくれたウルトラファイトは最高にきてました。
「おっと○○大往生です」
「これには○○たまりません」
とか解説が本当にたまりません。
あとはくそむしの
「ウルトラマンを最初に見たときは衝撃をうけて、思わず10回くらい見返してその日のうちにテープが擦り切れてしまいましたよ」
発言には大変衝撃を受けました。真性粘着がここにいるぞ!!
その後の飲みは幹部と魔法先生モ○マは趣味がそっくりだ。とかモ○マはうたわれとゼロが好きなのは間違いないとか実は新潟県民なのではないかとか色々と。
あとはサークル員をTFFとOKFFに分類するとどうなるかとか。ほとんどみんなOKFFだったけどね。
TFFはガム、yoshiさんくらいか。
左団扇は、えーと脳内では全部決まってるんだけど文章にはまったく落としてないんですよね…
まあ当日早めに会室にいってパソ叩いてしまおうかなあ。
ペルソナ3
とりあえずクリア間近まで。レベルが70いってても未だに主力はアラハバキだったり。
パーティメンバーは結局最後までアイギス、美鶴、真田のお手軽パーティでした。
オート戦闘ってことを考えると多分このパーティが最強かなあ。
まあ真田→順平orコロマルでもいいけど。
アイギスはマハ〜カジャを全種覚えるからボス戦はずっとそれとディアラハン使ってもらえばいいし。
アタッカーはコンセントレート持ちの美鶴一人でいいし、真田にはンダ系をやってもらえばいい感じ。
個人的に一番ダメだった子はゆかりかなあ。メガテンは体力が七割〜八割の時点が回復時なのにその時点ではまったく回復してくれない回復係なんだもんなあ。
三国志大戦2
涼呂布ワラ楽しすぎ。武力10の突撃に慣れてしまうと他はもう使えなくなっちゃうね。
デッキ相性てきにも火計と天啓を封じれるから呉をメタっちゃえるし、魏武も士気が六までしか使えなくなるからそれほど怖くないし。しかし問題はやはり蜀なんだよなあ…
車輪は許すから挑発だけはやめて…
なんかLE横山張飛がダブりました。これはつかえってことかな?でも大徳とは相性わるいし…
そっか陳宮と組み合わせればいいんじゃね?銀塀で目覚めとの超絶コンボもできるし、あとは火事場の馬玩と守りの馬騰で固めればかなり気が狂ったデッキができた気がするよ。ちょっくら試してみよう。
まあ当日早めに会室にいってパソ叩いてしまおうかなあ。
ペルソナ3
とりあえずクリア間近まで。レベルが70いってても未だに主力はアラハバキだったり。
パーティメンバーは結局最後までアイギス、美鶴、真田のお手軽パーティでした。
オート戦闘ってことを考えると多分このパーティが最強かなあ。
まあ真田→順平orコロマルでもいいけど。
アイギスはマハ〜カジャを全種覚えるからボス戦はずっとそれとディアラハン使ってもらえばいいし。
アタッカーはコンセントレート持ちの美鶴一人でいいし、真田にはンダ系をやってもらえばいい感じ。
個人的に一番ダメだった子はゆかりかなあ。メガテンは体力が七割〜八割の時点が回復時なのにその時点ではまったく回復してくれない回復係なんだもんなあ。
三国志大戦2
涼呂布ワラ楽しすぎ。武力10の突撃に慣れてしまうと他はもう使えなくなっちゃうね。
デッキ相性てきにも火計と天啓を封じれるから呉をメタっちゃえるし、魏武も士気が六までしか使えなくなるからそれほど怖くないし。しかし問題はやはり蜀なんだよなあ…
車輪は許すから挑発だけはやめて…
なんかLE横山張飛がダブりました。これはつかえってことかな?でも大徳とは相性わるいし…
そっか陳宮と組み合わせればいいんじゃね?銀塀で目覚めとの超絶コンボもできるし、あとは火事場の馬玩と守りの馬騰で固めればかなり気が狂ったデッキができた気がするよ。ちょっくら試してみよう。
8月16日の日記
2006年8月16日そうだ、これからはチングラをリアルタイムで一日づつ進めていけばそのうちクリアできるハズ。
三国志大戦2
えーと今日も西涼呂布単でやってきたんですが、挑発があるだけで厳しすぎですね。
今日の対戦だと
華陀ワラと暴虐相手はわざと攻城させる→端から赤兎発射で攻城部隊を一掃してからのカウンターで落城まで持ってけたんですがキョウイ入り蜀槍単デッキには敗北。頼みの毒二度かけも増援で強引にしのがれるし。
火事場と卑屈での対抗もいまいちふるわず、つーか呂布デッキは呂布が封じ込まれると本当に終わりますね。
うーん、涼単ワラじゃなくて素直に二色にするとか、馬騰いれるとか連環いれるとかしようかなあ。
三国志大戦2
えーと今日も西涼呂布単でやってきたんですが、挑発があるだけで厳しすぎですね。
今日の対戦だと
華陀ワラと暴虐相手はわざと攻城させる→端から赤兎発射で攻城部隊を一掃してからのカウンターで落城まで持ってけたんですがキョウイ入り蜀槍単デッキには敗北。頼みの毒二度かけも増援で強引にしのがれるし。
火事場と卑屈での対抗もいまいちふるわず、つーか呂布デッキは呂布が封じ込まれると本当に終わりますね。
うーん、涼単ワラじゃなくて素直に二色にするとか、馬騰いれるとか連環いれるとかしようかなあ。
8月15日の日記
2006年8月15日停電でメトロが止まって会社に遅刻したんですが、上司は寝坊で遅刻しやがったよ…
コノペニス野朗
三国志大戦2
えーと遊びのはずの涼単呂布ワラが以外に戦えてます。てっか呂布はいるだけで強いね。
SR涼呂布、Cコウセイ、Cゾウハ、UCリジュ、Cギゾク、UCスウ
ってゆー構成なんですが開幕で端攻め→仕切りなおした後にスウで踊るところまで行けるとかなりいい感じ。火計されなくなるし、号令には卑屈+赤兎でなんとでもできるし。
いずれ1と呂布ワラ対決したいかも。こっちは何故か知力が26もあるけど。
今日面白かったのは相手の孫策が雄飛準備→赤兎でレイプ→ついでに天啓親父もレイプ→藩鐘にさされて死亡したときかなあ。
赤兎はホウキの自爆だと思って使ったほうがイイネ。
コノペニス野朗
三国志大戦2
えーと遊びのはずの涼単呂布ワラが以外に戦えてます。てっか呂布はいるだけで強いね。
SR涼呂布、Cコウセイ、Cゾウハ、UCリジュ、Cギゾク、UCスウ
ってゆー構成なんですが開幕で端攻め→仕切りなおした後にスウで踊るところまで行けるとかなりいい感じ。火計されなくなるし、号令には卑屈+赤兎でなんとでもできるし。
いずれ1と呂布ワラ対決したいかも。こっちは何故か知力が26もあるけど。
今日面白かったのは相手の孫策が雄飛準備→赤兎でレイプ→ついでに天啓親父もレイプ→藩鐘にさされて死亡したときかなあ。
赤兎はホウキの自爆だと思って使ったほうがイイネ。
8月13日の日記
2006年8月13日チングラは必死に八月まで進めたんですがキツすぎデス。
思わずみつめてナイトって50チングラぐらいの面白さがあったんじゃね?とか意味不明なこと考えてしまうぐらいキツイ。
しかもベンさんの指定した十二人同時攻略って八月くらいまでは楽だけど、冬あたりからは少しでもミスがあると怒涛の切なさ炸裂で無言電話ラッシュがつづくんだよなあ…
三国志大戦2
魏デッキに変えてからは七連勝で一気に九州まで昇格して砦まで壊せました。しかし九州まで来ても蜀単ケニアの張飛でテイイクを踏んでくれたりとか愉快な人がいたりしますね。
つかLE関羽、LE横山張飛、SR馬超って勝ちパターンがまったく見えない構成なんですが…
相手にちょっとでも強力な妨害かダメージ計略があったら詰むだろうに。
涼SR呂布引けたんで涼単で組んでみたら、相手も人馬号令董卓+陳宮入りデッキとかいうレアものだったり。お互いに城を削りまくって火事場の馬鹿力しまくりとかは本当に愉快でした。
思わずみつめてナイトって50チングラぐらいの面白さがあったんじゃね?とか意味不明なこと考えてしまうぐらいキツイ。
しかもベンさんの指定した十二人同時攻略って八月くらいまでは楽だけど、冬あたりからは少しでもミスがあると怒涛の切なさ炸裂で無言電話ラッシュがつづくんだよなあ…
三国志大戦2
魏デッキに変えてからは七連勝で一気に九州まで昇格して砦まで壊せました。しかし九州まで来ても蜀単ケニアの張飛でテイイクを踏んでくれたりとか愉快な人がいたりしますね。
つかLE関羽、LE横山張飛、SR馬超って勝ちパターンがまったく見えない構成なんですが…
相手にちょっとでも強力な妨害かダメージ計略があったら詰むだろうに。
涼SR呂布引けたんで涼単で組んでみたら、相手も人馬号令董卓+陳宮入りデッキとかいうレアものだったり。お互いに城を削りまくって火事場の馬鹿力しまくりとかは本当に愉快でした。
8月12日の日記
2006年8月12日ガムがキングスフィールドアディショナルを褒めてたんで買おうか迷ってるんだけど、システム面での評価が本当に低いんだよなあ。うーんもうちょっと安くなるの待ってから買うか。
アーケードで出てたキン肉マンのゲームを友人が買ってきたんで対戦してみたんですが、読み合いの要素が強くて結構面白いです。でも1コンボが痛すぎて虐殺っぽい展開が多いバランスなんだよなあ。
三国志大戦2
大徳デッキは結局解体しました。柵大目の火計入りデッキに何が何でも負けたくなくなったので。
まあ呉デッキに勝ちが確定した後に柵の後ろでヘヤー、フットベー、兵法再起外伝とかやられたんですよ。思わず台パンチしたくなりましたよ。
んでコンセプトは柵弓に有利&これまでに自分がやられて嫌だったものを全て詰め込んだデッキ。
柵弓、伏兵、反計、一発逆転の超絶強化、ダメージ計略全て詰め込んでみました。
SR関羽、UC夏候淵、UCジュンユウ、C李典、UCテイイク
で無事に呉デッキをレイプできましたよ!!
横並びの周喩、周泰、徐盛、韓当、孫桓を大水計でながしてから赤壁を反計できた時なんかは思わず
「オシッコジャージャー」
とか言いたくなりましたよ。ボクの股間も大水計だよ。
つかこのデッキ呉相手に限らず普通に戦えますね。基礎武力は微妙でも反計と水計のプレッシャーは強力だし、高武力馬は二体いるし、いざとなれば関羽が鬼神になってくれるし。この際だからメインデッキはこっちに鞍がえしようかなあ。
アーケードで出てたキン肉マンのゲームを友人が買ってきたんで対戦してみたんですが、読み合いの要素が強くて結構面白いです。でも1コンボが痛すぎて虐殺っぽい展開が多いバランスなんだよなあ。
三国志大戦2
大徳デッキは結局解体しました。柵大目の火計入りデッキに何が何でも負けたくなくなったので。
まあ呉デッキに勝ちが確定した後に柵の後ろでヘヤー、フットベー、兵法再起外伝とかやられたんですよ。思わず台パンチしたくなりましたよ。
んでコンセプトは柵弓に有利&これまでに自分がやられて嫌だったものを全て詰め込んだデッキ。
柵弓、伏兵、反計、一発逆転の超絶強化、ダメージ計略全て詰め込んでみました。
SR関羽、UC夏候淵、UCジュンユウ、C李典、UCテイイク
で無事に呉デッキをレイプできましたよ!!
横並びの周喩、周泰、徐盛、韓当、孫桓を大水計でながしてから赤壁を反計できた時なんかは思わず
「オシッコジャージャー」
とか言いたくなりましたよ。ボクの股間も大水計だよ。
つかこのデッキ呉相手に限らず普通に戦えますね。基礎武力は微妙でも反計と水計のプレッシャーは強力だし、高武力馬は二体いるし、いざとなれば関羽が鬼神になってくれるし。この際だからメインデッキはこっちに鞍がえしようかなあ。
健康診断で血を抜かれてきたんですが、やっぱりどう考えても気持ちよくないよ、アレ。
吸血行為に快感を覚える香魚先生は吸血鬼の出てくるエロゲーに出演する資格があると思いました。
三国志大戦2
epoさんに折角アドバイスもらったけれど、限界しか感じないのでジュンウケイデッキは封印で。ダメージ計略と勇猛持ちとの一騎打ちにおびえる日々とさらば。
献帝入り他単を使ってみたんですが何気に強いですね。
R献帝、UC木鹿大王、UCオカマ、Cタイライ、C周倉、C金柑
ってレシピで勝率6割強。計略は勅令と毒泉があれば割と何でも解決できる感じ。
感動したのは槍単の大徳を勅令二度がけの木鹿で粉砕したときとか。あとは勅令を自分にかけた献帝で張飛を乱戦で殴り殺した時とか。
しかしダメージ計略と神速に弱いのが何とも。象単で勝ってるでこちんすげえよ。
馬への対応力を上げるためにタイライをUC周倉(大車輪)にして、C周倉をアカイナンとかのが良さそう。士気は細かく使う感じであんまためないし。
吸血行為に快感を覚える香魚先生は吸血鬼の出てくるエロゲーに出演する資格があると思いました。
三国志大戦2
epoさんに折角アドバイスもらったけれど、限界しか感じないのでジュンウケイデッキは封印で。ダメージ計略と勇猛持ちとの一騎打ちにおびえる日々とさらば。
献帝入り他単を使ってみたんですが何気に強いですね。
R献帝、UC木鹿大王、UCオカマ、Cタイライ、C周倉、C金柑
ってレシピで勝率6割強。計略は勅令と毒泉があれば割と何でも解決できる感じ。
感動したのは槍単の大徳を勅令二度がけの木鹿で粉砕したときとか。あとは勅令を自分にかけた献帝で張飛を乱戦で殴り殺した時とか。
しかしダメージ計略と神速に弱いのが何とも。象単で勝ってるでこちんすげえよ。
馬への対応力を上げるためにタイライをUC周倉(大車輪)にして、C周倉をアカイナンとかのが良さそう。士気は細かく使う感じであんまためないし。
台風が朝にきて電車が止まって会社が休みになるといいのに…
最近は夏期休暇の関連でよくお土産を配ったり、配られたりなんですが、自分がお土産を渡さなかった人から渡されるとあせりますよね?
三十人には配ったのにまだそういうことがあるんだもんなあ…つーか土産だけで三千円とか使ったってのに。
ペルソナ3
攻略対象キャラを誰のコミュが強い?とかいうガチな目で見てしまった場合のランクづけ。やなランクやね
1.運動部マネージャー
人気は最低っぽいですが、性能は最高です。ハイ
ボス戦で役に立つ月影(満月時威力アップ、つまりイベント戦で非常に強力)、チャージ、斬撃無効など強力なスキルが目白押し
2.ゆかり
レベル39で作れるサキミタマが42レベルでメディラマを覚える(多分これが最速)それに尽きる
3.風花
ほどほどに使えるペルソナがけっこう多い。キクリヒメはかなり使える。
4.千尋
正義はムドに弱いのが多いから…後半のペルソナは闇無効や闇からの大生還などを覚えるが…
5.美鶴
てか攻略開始時期遅すぎ&女帝のペルソナ少なすぎ。本人は強いしいいか。
三国志大戦2
大徳にも飽きてきたので色々なデッキを検討中。うーん英傑号令なしでくむと一気に安定度が下がるような。連環+Wライダーでも組んでみようかなあ。
あとは今こそ献帝入り象デッキとか。
ちなみにジュンウケイ入りで作ってみた袁単は面白さは最高だったんですが、ダメージ計略に弱すぎて…
R顔良、R文醜、UCジュンウケイ、UCチョウコウ、UC袁術
ってキャッシュバック計略使いまくりで面白いんですけどね。あと偽帝の勅命を使いまくって天下無双呂布を超えたジュンウケイとかね。
最近は夏期休暇の関連でよくお土産を配ったり、配られたりなんですが、自分がお土産を渡さなかった人から渡されるとあせりますよね?
三十人には配ったのにまだそういうことがあるんだもんなあ…つーか土産だけで三千円とか使ったってのに。
ペルソナ3
攻略対象キャラを誰のコミュが強い?とかいうガチな目で見てしまった場合のランクづけ。やなランクやね
1.運動部マネージャー
人気は最低っぽいですが、性能は最高です。ハイ
ボス戦で役に立つ月影(満月時威力アップ、つまりイベント戦で非常に強力)、チャージ、斬撃無効など強力なスキルが目白押し
2.ゆかり
レベル39で作れるサキミタマが42レベルでメディラマを覚える(多分これが最速)それに尽きる
3.風花
ほどほどに使えるペルソナがけっこう多い。キクリヒメはかなり使える。
4.千尋
正義はムドに弱いのが多いから…後半のペルソナは闇無効や闇からの大生還などを覚えるが…
5.美鶴
てか攻略開始時期遅すぎ&女帝のペルソナ少なすぎ。本人は強いしいいか。
三国志大戦2
大徳にも飽きてきたので色々なデッキを検討中。うーん英傑号令なしでくむと一気に安定度が下がるような。連環+Wライダーでも組んでみようかなあ。
あとは今こそ献帝入り象デッキとか。
ちなみにジュンウケイ入りで作ってみた袁単は面白さは最高だったんですが、ダメージ計略に弱すぎて…
R顔良、R文醜、UCジュンウケイ、UCチョウコウ、UC袁術
ってキャッシュバック計略使いまくりで面白いんですけどね。あと偽帝の勅命を使いまくって天下無双呂布を超えたジュンウケイとかね。
8月7日の日記
2006年8月7日会社で夏期休暇のお土産を配ってきたんですが、配っているときに何個かヒビが入っているものがあることに気付いて戦慄…
幸い、ヒビ入りのは配っていなかったんですが、くされ先輩にはヒビ入りのがあるこのを見咎められ
「それがきみの気持ちなんだね」
とか言われるし。
なんでしょう、職場の人間全員がフェルぐらいクール&ドライなら楽なのに。
三国志大戦2
開幕のあまりの辛さに伏兵が欲しくてたまりません。うーん夏候月姫をホウ統にかえるべきかなあ。てか開幕から無双呂布とゴツトツコツとSR関羽で突っ込んでくるケニアに負けるとかはもう我慢の限界じゃあ。
土曜
1さんを迎えての三国志祭り。1の総知力6の蛮族デッキ恐るべし!!手も足も出ませんでした。呂布がいる場合は別ゲームになるんでプレイングを変えなければダメですね。
日曜
麻雀大会の順位は下から数えた方が早かったけど、最後に1、ナギ、アツ氏でピーーーっな卓が囲めたので大満足。これを毎日やれてたんだから学生時代は本当に幸せだったんだなあと。
幸い、ヒビ入りのは配っていなかったんですが、くされ先輩にはヒビ入りのがあるこのを見咎められ
「それがきみの気持ちなんだね」
とか言われるし。
なんでしょう、職場の人間全員がフェルぐらいクール&ドライなら楽なのに。
三国志大戦2
開幕のあまりの辛さに伏兵が欲しくてたまりません。うーん夏候月姫をホウ統にかえるべきかなあ。てか開幕から無双呂布とゴツトツコツとSR関羽で突っ込んでくるケニアに負けるとかはもう我慢の限界じゃあ。
土曜
1さんを迎えての三国志祭り。1の総知力6の蛮族デッキ恐るべし!!手も足も出ませんでした。呂布がいる場合は別ゲームになるんでプレイングを変えなければダメですね。
日曜
麻雀大会の順位は下から数えた方が早かったけど、最後に1、ナギ、アツ氏でピーーーっな卓が囲めたので大満足。これを毎日やれてたんだから学生時代は本当に幸せだったんだなあと。
いやーあたしの夏期休暇が!!ってな感じでそろそろ仕事に復帰する時期が近づいてきました。うぐう永遠の休みがほしいんだよ。
ペルソナ3
ジョーさんんが受胎について書いてたんで一言。妊娠した奴らが出産するのはスキルを全部覚えた後です。コミュがあんまり育ってない序盤では厳しいと思うので、無理には狙わないで合体の素材にしてしまった方がいいと思います。多分ホモ近のコミュなんてそれほど上がってないだろうし。
あとタルタロスの昇り方は以前書いていた、金と赤のシンボル以外は無視して一気に上ってそこで強化で正解だと思います。下の階層でザコと十回戦うより、上の階層で三回戦うとか赤シンボルでワンドのカードを引いたりするほうが経験値効率がずっといいですし。
三国志大戦2
昨日から引き続き六連勝で八州までこれました。LE横山張飛も引けたし実にいい感じ。
当たったデッキとか
弓ケニア
絶滅危惧種というかシーラカンス並みに珍しいよこれ。
SR周喩、SR呂蒙、SR太史慈ってどう見ても負ける要素が見あたらないんですが…
兵法遠弓+乱れうち+麻痺矢号令ってやられても落雷一発でおしましだしねえ。
八卦デッキ
大徳に殴りあいを仕掛けてくるお茶目さんとか。二人がけ+三人がけやられても大徳+目覚めで無問題だしなあ。
流星デッキ
正直戦ってもいまいち面白くない感じ。なんつーか柵と戦ってる感じで。自分でも使う気はまったくしないですね。やっぱこのエームの華は高コストの騎馬を上手に扱うことだと思っているので
ペルソナ3
ジョーさんんが受胎について書いてたんで一言。妊娠した奴らが出産するのはスキルを全部覚えた後です。コミュがあんまり育ってない序盤では厳しいと思うので、無理には狙わないで合体の素材にしてしまった方がいいと思います。多分ホモ近のコミュなんてそれほど上がってないだろうし。
あとタルタロスの昇り方は以前書いていた、金と赤のシンボル以外は無視して一気に上ってそこで強化で正解だと思います。下の階層でザコと十回戦うより、上の階層で三回戦うとか赤シンボルでワンドのカードを引いたりするほうが経験値効率がずっといいですし。
三国志大戦2
昨日から引き続き六連勝で八州までこれました。LE横山張飛も引けたし実にいい感じ。
当たったデッキとか
弓ケニア
絶滅危惧種というかシーラカンス並みに珍しいよこれ。
SR周喩、SR呂蒙、SR太史慈ってどう見ても負ける要素が見あたらないんですが…
兵法遠弓+乱れうち+麻痺矢号令ってやられても落雷一発でおしましだしねえ。
八卦デッキ
大徳に殴りあいを仕掛けてくるお茶目さんとか。二人がけ+三人がけやられても大徳+目覚めで無問題だしなあ。
流星デッキ
正直戦ってもいまいち面白くない感じ。なんつーか柵と戦ってる感じで。自分でも使う気はまったくしないですね。やっぱこのエームの華は高コストの騎馬を上手に扱うことだと思っているので
電車で乗り過ごしてしまって鎌倉まで行ってしまったので久しぶりに鎌倉を回ってきました。
旧日本家屋と緑の木陰を見てるとこういう所に住みたいなーとか思うんですが、実際には手入れが色々面倒だったりするんだろうなあと。
しっかし鎌倉の寺ってどこも賽銭箱置きすぎなんだよね…坊主がBMW乗ってロレックス付けてるし。
三国志大戦2
二枚目のSRがついに当たりました。ホウ徳だったんでこれで魏武が組めそう。でもテイイクと楽進がないから李通とジュンイクで代用するとしたら超弱そう…槍も柵もないデッキなんてありえなすぎ…
全国対戦してて思ったこと
低州の魏武の相手は本当に楽でいいです。中央より上のラインで半円状に味方を配置して大徳うつと魏武か二人がけくらいの雲散をうってくれるし。そしたらもうこっちは魔金太郎ばりに
「にやっ!殺った!!」
ですよ。後は反計爺をすり潰してから目覚め車輪打つだけで全部終わるし。
R関羽主体の脳筋車輪デッキとか呂布ワラデッキとかのがずっと辛い感じ。
旧日本家屋と緑の木陰を見てるとこういう所に住みたいなーとか思うんですが、実際には手入れが色々面倒だったりするんだろうなあと。
しっかし鎌倉の寺ってどこも賽銭箱置きすぎなんだよね…坊主がBMW乗ってロレックス付けてるし。
三国志大戦2
二枚目のSRがついに当たりました。ホウ徳だったんでこれで魏武が組めそう。でもテイイクと楽進がないから李通とジュンイクで代用するとしたら超弱そう…槍も柵もないデッキなんてありえなすぎ…
全国対戦してて思ったこと
低州の魏武の相手は本当に楽でいいです。中央より上のラインで半円状に味方を配置して大徳うつと魏武か二人がけくらいの雲散をうってくれるし。そしたらもうこっちは魔金太郎ばりに
「にやっ!殺った!!」
ですよ。後は反計爺をすり潰してから目覚め車輪打つだけで全部終わるし。
R関羽主体の脳筋車輪デッキとか呂布ワラデッキとかのがずっと辛い感じ。